昔ながらのゲームを再構築し、いたずらな犬は、私たちのパートIの最後がどのように見えるかを明らかにする

ジャカルタ - タイトル The Last of Us Part 後でPlayStation 5用にリリースされたときに、ゲームの多くの改善が行われます。 

PS3用に2012年にリリースされたオリジナルのゲームのフルリメイクとなるThe Last of Us Part Iの暴露後、多くの人々は変更がどのように起こったのか興味があります。 

The Last Of Us DirectorのNeil Druckmann氏によると、The Last of Us Part Iは今回、グラフィックスの改善からアクセシビリティの向上まで、さまざまな改善を提供します。

PlayStationのブログでは、彼はまた、ゲームに存在する新しいモードのいくつかを概説しました。

新しいパーマデスモードプレイヤーが実行時間を設定できるスピードランモードジョエルとエリーのためのロック解除可能な衣装改善された写真モードモデルビューアモード

さらに、Last of Us Part Iは、ネイティブ4Kを30 FPSで、またはダイナミック4Kを60 FPSでレンダリングでき、DualSenseワイヤレスコントローラハプティクス、トリガーエフェクト、3DオーディオなどのPS5フラッグシップを備えています。

キャラクターの面では、Naughty Dogは新世代のグラフィックス機能を利用するために上から下に再構築し、スタジオが望んでいた視覚的な忠実度を達成することができました。 

「モーションマッチング技術は、キャラクターアニメーションがより説得力を持って、直感的に、そして現実的に流れることを意味し、すべてがキャラクターと世界との相互作用に別の信頼の層を追加します」と彼は言います。 

さらに、AIのアップグレードもあり、キャラクターがより本物で現実的な方法で世界に住むことができます。