野心を広げ、Netflixが独立系ゲーム開発者のボス・ファイト・エンターテインメントを買収

ジャカルタ - Netflixは別のゲーム開発者を買収しました。今回買収されたのは、米国テキサス州に拠点を置くBoss Fight Entertainmentでした。

この買収は、ストリーミングサービスのゲームへの継続的な推進であると主張している。残念ながら、NetflixがBoss Fight Entertainmentを買収するのにどれくらいの費用がかかるかは言及されていない。

ゲームの開発者は、Zyngaダラスとアンサンブルスタジオの元従業員によって2013年に設立されました。Netflixは、このスタジオがジャンルを超えてゲームを制作してきた経験は、Netflixユーザーにより多くのタイトルを提供する能力を加速させるのに役立つと述べた。

「Boss Fight Entertainmentの使命は、プレイヤーがプレイしたい場所でシンプルで美しく楽しいゲーム体験を提供することです」と、Boss Fight Entertainmentの創設者であるDavid Rippy、Bill Jackson、Scott Winsettは声明で述べています。

「Netflixは、メンバーサブスクリプションの一環として広告なしのゲームを提供するというコミットメントにより、私たちのようなゲーム開発者は、収益化を心配することなく楽しいゲームの作成に集中し、Netflixのゲームの未来を一緒に形作ることができます。

Boss Fightの従業員は、ダラス、オースティン、シアトルの現在のスタジオで引き続き運営されます。今月初め、Netflixはフィンランドのモバイルゲーム開発者であるNext Gamesを総額7200万ドルで買収したと発表した。

フィンランドのネクストゲームズ自体は、ストレンジャー・シングスやウォーキング・デッドなどのゲームタイトルを開発しました。買収手続きは2022年第2四半期に完了する見込み。

一方、昨年9月、NetflixはOxenfreeとして知られる独立系ゲーム開発者であるNight School Studioを買収した。

Night School Studioの幹部は、Oxenfree IIやその他のタイトルに取り組む予定だと語った。この買収はもちろん、Netflixの動画カタログを補完するゲームコンテンツを構築するというNetflixのより大きな戦略の一環です。

TechCrunchによると、3月26日土曜日、赤いロゴのストリーミングプラットフォームは、昨年末、同社がデビューしたいくつかのストレンジャー・シングスをテーマにしたタイトルやその他のカジュアルゲームをカバーして以来、ゲームサービスを構築しています。

それ以来、Netflixはアルカニアム:アカンの台頭、アスファルトエクストリーム、ボウリングバラーズ、カードブラスト、ドミノカフェ、ダンジョンドワーフ、ヘクステックメイヘム:レジェンドストーリーのリーグ、ニッテンズ、クリスピーストリート、シューティングフープス、ティーター(アップ)、ワンダーパットフォーエバーなど、いくつかのタイトルを発売しました。

今週初め、同社はまた、2つのゲーム、すなわちShatter RemasteredとThis Is A True Storyを追加しました。Netflixはまた、史上初の一人称シューティングゲーム(FPS)タイトル「Into the Dead 2: Unleashed」をからかっている。