プレイステーションは、今後数ヶ月でPS5で可変リフレッシュレート機能を提示します
ジャカルタ - ソニーのプラットフォームエクスペリエンス担当シニアバイスプレジデント、西野英明は、PlayStation 5とPlayStation 4のいくつかの新機能を確認しました。これらの機能は、今後数ヶ月以内に日本のゲーム会社によって開始される予定です。
「私たちの次のPS5とPS4システムソフトウェアアップデートは、今日グローバルに展開されています。だから、いくつかの新機能をざっと見てみたかった」と西野氏は3月23日(水)のPlayStationブログで語った。
PS4とPS5の新機能プレイステーションは、今後数ヶ月以内にリリースされる予定のHDMI 2.1互換テレビとPCモニターのPS5の可変リフレッシュレートに関する新しい詳細を共有しました。
PS5では、PlayStationはゲームベースとトロフィーカードにUI(ユーザーインターフェイス)の改善と、ヘッドフォン用のモノラルオーディオなどのアクセシビリティ機能をもたらします。
米国または英国の登録アカウントを持つPS5プレーヤーは、ゲーム、アプリ、設定を見つけて開いたり、英語の設定だけで音声でメディア再生を制御できる音声コマンドまたはプレビュー機能を試用できます。
PS5の機能は、コンソールでゲームプリセットを適用したり、プレイ中にビデオやアプリを画面に固定したり、友人と画面を共有したりする方法など、コントロールセンターの新しい「Proのヒント」カードをチェックしてください。
PlayStationは、PSアプリのユーザーがアプリを通じてオープンパーティーとクローズドパーティーを作成または参加する機能を徐々に展開します。
PS App Base Game UIのアップデートは、フレンド、パーティー、メッセージング機能に簡単にアクセスできるようにし、PS5と一貫性のあるプレイヤーエクスペリエンスを提供することを目的としています。
PS Remote Playモバイルアプリのユーザーは、携帯電話の設定に基づいて新しい「ダークモード」を楽しんだり、ブラジル、ポルトガル、フィンランド、スウェーデン、トルコ、ギリシャ、タイ、中国などのiOSおよびAndroid用の新しいスクリーンリーダー言語から選択できます。
可変リフレッシュ レート(VRR)西野氏はまた、可変リフレッシュレート(VRR)が今後数ヶ月以内にPS5でリリースされる予定であると伝えた。
VRRは、フレームレートや画面のティアリングなどの問題を最小化または排除することで、PS5のゲームのビジュアルパフォーマンスを向上させます。多くのPS5タイトルのゲームプレイは、シーンが即座にレンダリングされ、グラフィックスがよりシャープに見え、入力ラグが減少すると、よりスムーズに感じられます。
追加のオプションとして、VRRをサポートしていないPS5ゲームにVRRを適用することもできます。この機能は、一部のゲームのビデオ品質を向上させることができます。これにより予期しない視覚効果が発生した場合は、いつでもこのオプションを無効にできます。
「結果は、使用するテレビやプレイするゲームによって異なる場合がありますのでご注意ください。機能リリースに近づくにつれて、ゲームパッチを介してVRRサポートを可能にするいくつかのゲームを含む、より多くの詳細を共有します。