失うものは何もないと感じ、Nvidiaはメタバースアーティストのためのフリーソフトウェアを共有します
ジャカルタ – Nvidia Corpは1月4日(火曜日)に、メタバースの仮想世界を構築するアーティストや他のクリエイターに無料でソフトウェアを提供すると述べた。Nvidiaは、アーティストが作成した3次元コンテンツを販売するいくつかのマーケットプレイスでテクノロジー取引を行っています。
Metaverseは、仮想現実ヘッドセットと拡張現実ヘッドセットを使用して生き生きとした仮想世界を指すことができる緩やかに定義された用語で、Nvidiaのフラッグシップ半導体などのグラフィックスコンピューティング技術に大きく依存しています。
Nvidiaは、メタバース用のコンピューティングハードウェアを提供する上で、仮想世界でコンテンツを作成して販売するためのソフトウェアツールのスイートに変換することを目指しています。これは、Nvidiaのシェアバリューを支援したビジネスチャンスであり、過去1年間で2倍以上になりました。
火曜日にラスベガスで開催されたコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)で、Nvidiaは、仮想世界を作成するための「オムニバース」ソフトウェアの無料版を個々のアーティストに配布する計画だと述べた。Nvidiaは昨年11月、法人顧客に対して年間9.000米ドル(IDR 129百万ドル)の開始価格を請求すると述べた。
アーティストがオンラインで使用できる 3 次元コンテンツを作成すると、そのコンテンツを複数のマーケットプレイスやコンテンツ ライブラリで販売できるようになります。
ロイターが報じたように、Nvidiaは火曜日に、これらの市場の4つと合意に達したと言いました - Shutterstock、CGTrader、Sketchfab、およびTwinbruによるTurboSquid - NvidiaのOmniverseソフトウェアに市場のコンテンツを表示できるように。
Nvidiaはまた、Reallusionのアクターコアのマーケットカタログ、Daz3D、およびPlantCatalog電子メールソフトウェアがまもなくオムニバース対応資産をリリースすると述べた。
Nvidiaは、コンテンツライブラリやマーケットプレイスとの取引の財務上の取り決めを明らかにしませんでした。ソフトウェアプラットフォームの視聴者が多いハイテク企業は、ユーザーに販売したいコンテンツクリエイターに手数料やその他の手数料を請求することがよくあります。