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JAKARTA - La Chine a interdit aux enfants de moins de 18 ans de jouer à des jeux vidéo plus de trois heures par semaine. Cette intervention sociale stricte est nécessaire pour arrêter une dépendance au jeu en développement. Même le gouvernement chinois l’a un jour appelé un « opium spirituel ».

Les nouvelles règles, publiées lundi 30 août, font partie des changements radicaux apportés par Pékin pour renforcer le contrôle de sa population et des secteurs clés de son économie. Y compris la technologie, l’éducation et la propriété, après des années de croissance effrénée.

Les restrictions, qui s’appliquent à tout appareil, y compris les téléphones mobiles, sont un coup dur pour l’industrie mondiale du jeu qui s’adresse à des dizaines de millions de jeunes joueurs sur les marchés les plus lucratifs du monde.

Selon l’agence de presse officielle Xinhua, le gouvernement empêche les enfants de moins de 18 ans de jouer une heure par jour, de 20 .m à 21 heures, .m, uniquement les vendredis, samedis et dimanches. Ils peuvent également jouer pendant une heure, en même temps, les jours fériés.

Les règles du régulateur National Press and Publication Administration (NPPA) coïncident avec une répression plus large de Pékin contre les géants chinois de la technologie, tels que Alibaba Group et Tencent Holdings.

Les campagnes visant à éviter ce que les médias d’État ont décrit comme une « croissance sauvage » ont anéanti des dizaines de milliards de dollars d’actions négociées au pays et à l’étranger.

« Les jeunes sont l’avenir de notre patrie », a déclaré Xinhua, citant un porte-parole anonyme de la NPPA. « La protection de la santé physique et mentale des mineurs est liée aux intérêts vitaux de la communauté et est liée à la promotion de la jeune génération à l’ère du rajeunissement de la nation ».

Les sociétés de jeux vidéo ne pourront pas fournir de services aux mineurs de toute nature en dehors des heures fixées et devront s’assurer qu’elles disposent d’un système de vérification du nom réel, a déclaré le régulateur, qui supervise le marché du jeu vidéo du pays.

Auparavant, la Chine avait limité la période de temps pour les enfants de moins de 18 ans pour jouer à des jeux vidéo à 1,5 heure par jour et à trois heures les jours fériés en vertu des règles de 2019.

Les nouvelles règles sont rapidement devenues l’un des sujets les plus discutés sur Weibo, la version chinoise de Twitter. Certains utilisateurs ont exprimé leur soutien à la mesure tandis que d’autres se sont dits surpris par la drastique des règles.

« C’est tellement féroce que je suis littéralement sans voix », a déclaré un commentaire qui a reçu plus de 700 likes.

D’autres ont exprimé des doutes quant à la possible application des restrictions. « Ils n’utiliseront que le login de leurs parents, comment peuvent-ils le contrôler? », demande l’un d’eux.

Stock de jeux Zapped

Selon la société d’analyse Newzoo, le marché chinois des jeux générera environ 45,6 milliards de dollars de revenus d’ici 2021. Ce nombre est plus grand que celui des joueurs aux États-Unis. La répression du gouvernement chinois s’est immédiatement répandue dans le monde entier.

La société d’investissement technologique Prosus, cotée à Amsterdam, qui détient une participation de 29% dans le groupe chinois de médias sociaux et de jeux vidéo Tencent, a chuté de 1,45%. Les parts européennes de jeux vidéo en ligne Ubisoft et Embracer Group ont chacune chuté de plus de 2%.

Les actions chinoises du jeu ont chuté dans les échanges avant la commercialisation aux États-Unis, NetEase chutant de plus de 6% et l’éditeur de jeux mobiles Bilibili de 3%.

Selon les médias d’État chinois, environ 62,5% des mineurs chinois jouent fréquemment à des jeux en ligne et 13,2% des utilisateurs de jeux mobiles mineurs jouent à des jeux mobiles plus de deux heures par jour en semaine.

Les sociétés de jeux ont été sur le qui-vive ces dernières semaines alors que les médias d’État critiquaient la dépendance au jeu chez les jeunes, signalant une répression réglementaire.

Un média d’État a décrit le jeu en ligne comme une « dépendance spirituelle » ce mois-ci et a cité « Honor of Kings » de Tencent dans un article appelant à plus de restrictions sur l’industrie, frappant les enjeux dans la plus grande société de jeux au monde en termes de revenus.

Tencent a ensuite annoncé de nouvelles mesures pour réduire le temps et l’argent que les enfants passent à jouer à des jeux, à commencer par Honor of Kings. Son président a également déclaré qu’il travaillait avec les régulateurs pour explorer les moyens par lesquels le temps total passé par les mineurs à jouer à des jeux pourrait être limité dans tous les titres de l’industrie.

Les régulateurs de la NPPA ont déclaré à Xinhua qu’ils augmenteraient la fréquence et l’intensité des inspections des sociétés de jeux en ligne afin de s’assurer qu’elles mettent en œuvre des délais et des systèmes anti-dépendance. On dit aussi que les parents et les enseignants jouent un rôle clé dans le contrôle de la dépendance au jeu.


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