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JAKARTA - Facebook va à nouveau développer son activité, en créant une nouvelle équipe pour travailler sur le « métaverse », qui relèvera de la division réalité virtuelle ou VR.

« Vous pouvez considérer le métaverse comme l’incarnation d’Internet, pas seulement en regardant le contenu, vous allez y être », a déclaré le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg.

Étant un monde numérique, le Métaverse est un endroit où les utilisateurs peuvent changer d’appareil et communiquer dans un environnement virtuel. Selon Andrew Bosworth, dirigeant de Facebook, l’équipe du métaverse fera partie du groupe de réalité virtuelle Facebook et de Reality Labs.

« Aujourd’hui, Portal et Oculus peuvent vous déplacer dans des pièces avec d’autres personnes, quelle que soit la distance physique, ou dans de nouveaux mondes et expériences virtuels. Mais pour réaliser notre vision complète du Métaverse, nous devons aussi construire du tissu conjonctif entre ces espaces - afin que vous puissiez briser les barrières physiques et vous déplacer entre elles aussi facilement que de passer d’une pièce de votre maison à l’autre. », a déclaré Bosworth.

Vishal Shah, le responsable des produits chez Instagram, faisait également partie de ceux qui rejoignent le nouveau groupe de métaverses de Facebook.

Les entreprises et les dirigeants technologiques commencent à discuter de plus en plus de la construction du métaverse comme une technologie de successeur pour les smartphones et l’Internet mobile. Généralement, les technologues pensent au métaverse comme un monde virtuel où un grand nombre de personnes peuvent se rassembler pour jouer, travailler et socialiser.

Metaverse est étroitement lié aux technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée actuellement développées par Apple, Google, Amazon et Microsoft en plus de Facebook. Roblox, le jeu destiné aux enfants dont la société mère vaut plus de 44 milliards de dollars, est souvent considéré comme un exemple de métaverse.

Il y a quelque temps, Facebook investissait massivement dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée. La société fabrique déjà du matériel, y compris le casque Oculus VR, et opte toujours pour une gamme de plans tels que des lunettes AR et des wearables.

Facebook a également acheté plusieurs studios de jeux basés sur la réalité virtuelle, y compris BigBox VR. Le géant des médias sociaux croit que dans les cinq prochaines années, si les choses se passent bien, ils seront connus comme une entreprise de métaverse, pas plus les médias sociaux. C’est ce qu’a indiqué CNBC International, mercredi 28 juillet.


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