ja - Le monde de la réalité virtuelle (VR) se réchauffe. Les utilisateurs d’Apple Vision Pro peuvent désormais utiliser le contrôleur PlayStation VR2 (PSVR2) Sense de Sony pour jouer à des jeux sur les casques haut de gamme d’Apple.
cero, ceci est venu après qu’Apple a publié une mise à jour du système visionOS 26, qui a officiellement ajouté un support pour les contrôles PSVR2. Non seulement cela, Apple a également commencé à vendre le contrôler directement via son magasin en ligne officiel pour un prix de 249,95 dollars américains, soit environ 4 millions de roupies.
castique : cette étape est intéressante car auparavant, les contrôles PSVR2 ne pouvaient être obtenus qu’en achetant un paquet complet avec des casques d’écoute PlayStation VR2 pour la console PlayStation 5. C’est la première fois que Sony vend son contrôleur vr séparément.
bien que l’Apple Vision Pro soit connue pour son système de suivi des mains sophistiqué et intuitif, de nombreux utilisateurs estiment que le contrôle physique reste important, en particulier pour jouer à des jeux. Avec le PSVR2 Sense, l’utilisateur peut complètement désactiver le suivi des mains. Le bouton de déclencheur du pilote remplace la fonction « pinch », tandis que le joystick peut être utilisé pour détourner. Le bouton PS au centre fonctionne pour ouvrir l’affichage principal ( vue de la maison).
Apple s’est en fait ouvert depuis longtemps au support des appareils de jeux tiers. Auparavant, les utilisateurs de Vision Pro pouvaient utiliser des contrôles DUALSense de Sony pour une expérience de jeu plus familière, tout en maintenant la fonction de suivi maint.
de collaboration est apparemment en cours depuis décembre 2024, lorsque des rapports indiquent qu’Apple a commencé à approcher de Sony pour intégrer le soutien PSVR2 dans Vision Pro. Maintenant, les résultats commencent à être ressentis.
La présence de contrôles physiques tels que PSVR2 Sense dans Vision Pro devrait relancer l’intérêt pour le jeu sur la plate-forme vr d’Apple, qui a jusqu’à présent une expérience de jeu assez minimale. Ce support de contrôleur ouvre de nouvelles opportunités pour les développeurs de jeux d’apporter des titres plus complexes ou d’adapter les jeux d’autres plates-formes basées sur des contrôles.
Apple semble sérieux au désir de faire de Vision Pro non seulement un outil de travail futuriste, mais aussi une arène de jeu immersive - et ce petit pas avec Sony pourrait être le début d’un changement majeur dans le monde de la vr.
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