AKARTA - Agate International (Agate), un promoteur de jeux connu en Indonésie et l’un des plus grands de l’Asie du Sud-Est, a publié The State of Indonesia’s Game Industry White Paper.
in, qui comporte une analyse approfondie de l’état de l’industrie indonésienne du jeu, comprend des opportunités de marché, le comportement de l’utilisateur, des réglementations gouvernementales et des capacités des développeurs locaux.
ina : « Agate a lancé The State of Indonesia Game Industry White Paper dans le but de fournir des conseils aux parties intéressées à l’exploration de l’industrie du jeu indonésienne », a déclaré Shieny Aprilia, cofondatrice et PDG d’Agat.
ina, dans le rapport, Agate a constaté que la domination des studios de jeux étrangers contrôle toujours la majorité du marché, tandis que les développeurs locaux n’ont enregistré que 0,5% de parts de marché.
, en fait, l’Indonésie est l’un des marchés de jeux les plus rapides de croissance au monde, stimulés par une grande population et une pénétration généralisée des téléphones portables.
ate regrette aussi vraiment cela. Parce que selon lui, la qualité des jeux locaux s’améliore et a même été en mesure de rivaliser sur le marché international.
na Shieny a ajouté : « L’accès difficile à des informations complètes et fiables, en particulier pour les parties étrangères intéressées à la compréhension du marché indonésien.
ronyme : Le papier blanc de l'industrie du jeu de l'État de l'Indonésie a également discuté de nombreux programmes gouvernementaux conçus pour renforcer l'écosystème du jeu en Indonésie.
rénal : le système indonésien de note sur les jeux (IGRS), un programme de financement, de protection des droits d’auteur et une programme communautaire visant à aider à commercialiser les jeux locaux.
Agate a souligné l'importance d'une collaboration à long terme entre les militants de l'industrie, les gouvernements et les investisseurs.
Agate recommande également d’accroître l’accès au capital pour les studios de jeux locaux ainsi que les programmes de développement des talents dans des domaines essentiels tels que la conception de jeux, afin de promouvoir l’écosystème indonésien de jeux.
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