JAKARTA - Grinding Play Games a annoncé un retard dans le lancement de Path of Exile Early Access 2. Au lieu d’être sorti le 15 novembre, le jeu est désormais prévu pour la PS5, la Xbox Series X/S et les PC le 6 décembre.
Dans une vidéo d’annonce récente, le directeur du jeu sur Path of Exile 2 Jonathan Rogers a déclaré que le retard était dû à des obstacles techniques à l’infrastructure du serveur de développement du jeu.
En raison de l’engagement des développeurs à s’assurer que toutes les micro transactions du Path of Exile 1 restent compatibles sur Path of Exile 2, à la fois sur les plates-formes PC et sur la console, Rogers a déclaré qu’ils avaient encore besoin de temps supplémentaire pour les améliorer.
Dans ce processus, ils ont constaté des problèmes techniques, tels que plusieurs comptes portant le même nom, le même e-mail ou le même ID, ainsi que plusieurs comptes portant des erreurs de code.
Afin de maintenir la sécurité des données des joueurs et de s’assurer qu’aucun joueur ne perde de données ou d’actifs payants, l’équipe doit apporter des améliorations et des tests approfondiens.
« Nous ne devons pas seulement créer beaucoup de nouveaux systèmes, nous devons également nous assurer que toutes les données anciennes sont compatibles avec le système », a-t-il déclaré dans la vidéo.
Rogers s’est également excusé auprès de tous ses fans pour avoir dû reporter le lancement précoce de Path of Exile 2 pour trois semaines.
« Maintenant, nous organiserons une émission en direct discutant de tout ce que vous pouvez espérer d’abord en accès PoE 2 dans environ quatre semaines. Vous pouvez le considérer comme la plus grande annonce de ligue que nous ayons jamais faite. »
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