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JAKARTA - 343 Industries de développement de jeux a annoncé avoir changé son nom en Halo Studios et transféré tous les développements de jeux futurs vers un Real Engine 5.

Lors du Championnat du Monde Halo de 2024, ils ont montré des images du Project Foundry, une démonstration technologique montrant le jeu Halo créé sur unreal Engine 5, montrant trois environnements différents et les personnages principaux de la série Master Chief.

Cette nouvelle machine graphique marque le passage du Slipspace Engine du studio, créé pour Halo Infinite en 2021, le dernier jeu de franchise.

« Si vous décrivez vraiment Halo, il y a deux chapitres très différents. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries. Donc, nous allons non seulement essayer d’améliorer l’efficacité du développement, mais aussi changer les recettes de la façon dont nous fabriquons des jeux Halo », a déclaré Pierre Hintze, chef du Studio dans son annonce.

Les développeurs ont également effectué une réorganisation et une expansion, formant plusieurs équipes pour travailler sur différents jeux Halo simultanément.

Halo Studios opérera sous la direction de Pierre Hintze et Elizabeth Van Wyck, qui rejoindront après le départ de l’ancienne directrice générale Bonnie Ross en 2022 et des vétérans de la série Joseph Staten en 2023.

Aujourd’hui, c’est la première étape – nous avons montré Foundry parce que c’était approprié pour le faire – nous voulons expliquer nos projets aux fans de Halo et attirer de nouveaux développeurs enthousiastes dans notre équipe. La prochaine étape consiste à parler du jeu lui-même », a ajouté Hintze.


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