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JAKARTA - Le fondateur et PDG de Tencent Holdings, Pony Ma, a déclaré que son activité de jeux vidéo fait face à de grands défis de la part de ses concurrents, mais a réussi à poursuivre le développement de l’intelligence artificielle (IA).

Ma, parlant à la réunion annuelle de Tencent dans un stade de Shenzhen le lundi 29 janvier, a déclaré que l’entreprise était satisfaite du jeu alors que ses concurrents avaient lancé de nouveaux produits avec succès. Les jeux vidéo représentaient plus de 30% des revenus de Tencent.

Les médias chinois, Jiemian, ont publié une partie du discours de Ma en ligne. Une source qui a refusé d’être nommée parce qu’elle n’était pas autorisée à s’exprimer aux médias, a confirmé le contenu.

Le discours de Ma a souligné les préoccupations quant au fait que Tencent, la plus grande société de jeux au monde et le plus grand opérateur de réseau social de Chine, WeChat, puisse maintenir son statut de plus grande société technologique de Chine à un moment où la concurrence devenait de plus en plus intensive et de nouvelles technologies perturbantes émergent.

« Le jeu est notre principal affaire... Mais au cours de la dernière année, nous avons fait face à de grands défis », a déclaré Ma. « Nous avons perdu la direction parce que nos concurrents continuent de produire de nouveaux produits, laissant nous sentirons ne rien parvenir. »

Ma a ajouté que le nouveau jeu lancé par Tencent ne fonctionnait pas comme l’entreprise s’attendit.

La déclaration de Ma est venue lorsque les développeurs chinois de jeux mi HoYo et NetEase avaient surpris Tencent avec des titres réussies tels que « Genshin Impact » et « Eggy Party ». Alors que les jeux tels que « Honor of Kings » et « PUBG Mobile » continuent de générer des revenus forts, les derniers produits sont moins que les attentes.

Quand il s’agit d’IA, Ma a déclaré que Tencent avait poursuivi. « Nous pouvons enfin suivre les pas des entreprises de première classe. Nous ne nous prenons pas comme les plus supérieurs, mais au moins nous ne sommes pas trop pour compte », a-t-il déclaré.

Ma a déclaré que Tencent se concentre maintenant sur l’intégration du modèle d’IA « Hunyuan » dans différents scénarios d’affaires afin d’améliorer l’efficacité plutôt que de transformer rapidement l’IA en produits.

« À court terme, dans une année ou les deux prochaines, je ne pense pas qu’il n’y aura pas d’applications d’IA massives », a-t-il déclaré.

Un autre objectif du discours de Ma est le commerce électronique en direct. Tencent a essayé de rendre WeChat plus ressemblant à la plate-forme de vidéos courtes ByteDance, Douyin, ces dernières années, qui a généré beaucoup de revenus grâce au streaming en direct du commerce électronique.

« WeChat est notre plate-forme la plus puissante en termes de nombre d’utilisateurs quotidiens et de son écosystème. Mais cela fait 12 ans... Maintenant, comment pouvons-nous trouver de nouvelles pierres d’un vieil arbre est une grande question pour nous », a déclaré Ma.


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