Partager:

JAKARTA - Google a été contraint d’interrompre son studio de jeu interne, Stadia Games & Entertainment. De cette façon, Google se concentrera davantage sur les titres de jeux réalisés par des développeurs et d’autres studios qui seront canalisé par Stadia.

La fermeture a touché 150 membres de l’équipe de stadia Games & Entertainment. Toutefois, la plupart des équipes seront détournées pour travailler sur les nouveaux projets de Google.

Dans un billet de blog, Google a expliqué que la raison pour laquelle ils sont studio de jeu interne Stadia concerne le temps et le coût de développement de jeux qui sont considérés comme un ekonomis économique.

« Créer les meilleurs jeux prend beaucoup de temps et d’investissement tandis que le coût augmente de façon exponentielle », a écrit Google Stadia vice-président et GM Phil Harrison.

En fermant Stadia Games & Entertainment, Google n’a pas poursuivre ses efforts pour développer son propre jeu pour Stadia. Parce que jusqu’à présent, le studio de jeu n’a pas engendré de titres exclusifs à jouer à travers Stadia.

Stadia a été lancée en 2019 comme une plate-forme de jeu basée sur le cloud qui peut être jouée sans consoles. La plate-forme a connu une augmentation du nombre d’utilisateurs l’an dernier ou plutôt pendant la pandémie covid-19.

Certains grands jeux, tels que Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Odyssey, et Red Dead Redemption 2 sont les principales attractions pour les utilisateurs d’utiliser le service de streaming de jeux Google.

« Nous voyons une occasion importante de travailler avec des partenaires pour trouver des solutions de jeu construites sur l’infrastructure technique et en utilisant des outils Stadia avancés », a ajouté M. Harrison.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)