ARTA - Dans le cadre de l’engagement en matière de responsabilité sociale des entreprises (RSE), PT Bank KB Brokin Tbk (KB Bank) distribue de l’aide sous forme de livres et d’installations de jeux éducatives à la librairie multiculturelle de Muktiwari dans le village de Muktiwari, sous-district de Cibitung, régence de Bekasi.
rénit vise à élargir l’accès des ressources d’apprentissage pour la communauté locale et à soutenir les efforts d’accréditation des bibliothèques pour améliorer la qualité de l’éducation dans la région.
de dons de livres et d’installations éducatives ont été directement dirigés par le président directeur de la banque KB, Tom (Woo Yeul) Lee, accompagné du secrétaire général de la banque KB, Ohio Dian Perkasa, ainsi que du président de la Fondation indonésienne de sagesse (GNI), Math Ann Antoinette Buisan. Étaient également présents à cet événement de remise, l’appareil village de Muktiwari, les chefs d’enseignants et 80 étudiants du SDN Muktiwari 01, ainsi que le directeur de la librarie multiculturelle de Muktiwari.
in, Tom (Woo Yeul) Lee a déclaré que le soutien à la Librairie multiculturelle de Muktiwari reflète l’engagement de la Banque d’Indonésie à contribuer à créer un meilleur avenir grâce à l’éducation.
al, sur la base du projet de livre et de jeux éducatifs, nous espérons que les enfants et la communauté environnante auront plus d’opportunités d’apprendre, de développer leur créativité et d’accroître leur intérêt à lire. KB Bank s’engage à continuer de soutenir les programmes d’alphabétisation et d’éducation en Indonésie grâce à diverses initiatives de RSE », a déclaré Tom.
inationale a eu lieu avec enthousiasme de la communauté locale. Les étudiants présents suivent avec enthousiasme une séance d’introduction au livre et des jeux éducatifs qui sont fournis. Ils semblent enthousiastes lorsqu’ils essaient de nouveaux jeux éducatifs, qui devraient améliorer leur esprit et leur créativité.
rénage fourni par le programme de RSE comprend des livres de lecture et des outils de jeux éducatifs. Les livres de lecture allant des connaissances générales, des compétences linguistiques étrangères aux dessins animés éducatifs devraient enrichir les collections de bibliothèques, tandis que les jeux éducatifs aideront à développer les compétences cognitives et sociales des enfants, rendant le processus d’apprentissage plus amusant et interactif.
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