JAKARTA - Le ministre coordinateur des affaires politiques et de sécurité (Menko Polkam), Budi Gunawan, a déclaré que le chiffre d’affaires d’affaires de jeu en ligne en Indonésie atteignait 900 000 milliards de roupies tout au long de 2024.
« Le chiffre d’affaires du jeu en ligne en Indonésie a atteint environ 900 000 milliards de roupies d’ici 2024 », a-t-il déclaré lors d’une conférence de presse sur les réalisations du bureau de l’éradication du jeu en ligne et du bureau de cybersécurité et de protection des données, jeudi 21 novembre.
Budi Gunawan a expliqué que le nombre estimé de joueurs de jeux d’argent en ligne en Indonésie a atteint 8,8 millions, dont la majorité provenaient de personnes moyennes et inférieures. Ensuite, 97 000 membres de Tni-Polri et 1,9 million d’employés du secteur privé qui jouent à des jeux d’argent en ligne. Ainsi que 80 000 joueurs de jeux d’argent en ligne âgés de moins de 10 ans.
« Ce nombre devrait continuer à augmenter si nous ne déployons pas des efforts massifs pour éradiquer le jeu en ligne », a-t-il déclaré.
Budi a déclaré que le nombre massif de jeux d’argent en ligne parce que sur la base des informations de la cybersécurité, le jeu en ligne peut déclencher l’hormone endorphine qui rend ses joueurs se sentent heureux et heureux lorsqu’ils ont réussi à gagner un jeu d’argent en ligne.
Selon Budi Gunawan, la victoire a été réglementée par les opérateurs de jeux d’argent afin que le dépôt en argent soit important et lorsque le dépôt sera important, les joueurs seront sûrs de perdre et de perdre leur argent.
Par conséquent, Budi Gunawan a déclaré qu’il était assez difficile d’éradiquer le jeu en ligne afin que le gouvernement soit plus agressif dans la lutte contre.
Selon Budi Gunawan, du point de vue technique, l’éradication du jeu en ligne semble facile à identifier et à bloquer les sites de jeu en ligne. Mais dans la pratique, de nombreux opérateurs de sites de jeu en ligne effectuent des commutations de domaine.
« Les résultats de notre évaluation, de nombreux opérateurs effectuent des commutés de domaine ou remplacent les noms de domaine qui ont été bloqués, de sorte que les prochaines mesures de blocage seront prises de manière plus agressive », a-t-il déclaré.
Selon Budi Gunawan, l’état actuel du jeu en ligne est déjà très troublant, préoccupant et urgent. Où c’est comme une épidémie, telle que les maladies infectieuses qui infeccent divers cercles, des parents aux enfants.
« Que l’état du jeu en ligne est actuellement troublant, inquiétant et urgent », a-t-il souligné.
Par conséquent, Budi Gunawan a déclaré que tous les ministères / institutions concernés continueront à mener des efforts d’application et d’application de la loi.
Budi Gunawan a déclaré l’un d’eux consiste à couper et bloquer les sites de jeu en ligne, tels que le suivi et le blocage du flux de fonds et la mise en œuvre de campagnes et d’éducation du public pour la prévention du jeu en ligne.
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