YOGYAKARTA - Les performances de l'équipe nationale indonésienne de l'escalade aux Jeux d'Asie du Sud-Est en 2025 attirent davantage l'attention du public sur ce sport. L'escalade présente souvent des athlètes qui ressemblent à Spider-Man lorsqu'ils escaladent des murs verticaux à grande vitesse. Cette singularité rend beaucoup de gens curieux de savoir ce qu'est l'escalade, l'une des branches du sport. Repéré par SI, voici ce qu'est l'escalade et ses trois disciplines principales, à savoir la vitesse, le plomb et le bloc.
Qu'est-ce que l'escalade ?L'escalade est née en Union soviétique vers les années 1940. Sa popularité a connu un essor dans les années 1980, pour finalement être inscrite aux Jeux olympiques de Tokyo 2021.
La longueur de la falaise fait référence à la hauteur de la piste d'escalade que l'athlète doit conquérir en fonction de la discipline disputée. Ce sport teste la force musculaire, la résistance, la technique et la mentalité.
Dans les compétitions officielles, le grimpeur fait du grimpeur sur des murs artificiels avec des normes internationales. Chaque piste a une longueur de falaise, un niveau de difficulté et un système d'évaluation différents. C'est la différence qui distingue chaque discipline dans le sport du grimpeur.
L'escalade comporte trois disciplines différentes : la vitesse, le bouldering et le lead. Voici une explication.
Speed dans l'escaladeLe speed climbing est une discipline de l'escalade qui privilégie la vitesse. Les athlètes se battent tête à tête pour escalader un mur de 15 mètres de haut avec un angle de 95 degrés, dans le plus court temps possible.
Contrairement à Boulder ou Lead, Speed privilégie la vitesse plutôt que les compétences techniques. La longueur des falaises et des pistes utilisées est également identique pour tous les athlètes.
L'ascension se termine lorsque l'athlète touche le touchpad, qui arrête l'horloge, en haut de chaque piste. L'évaluation est simple. Le temps le plus rapide gagne. Dans les qualifications, 14 athlètes ont eu deux chances de grimper le mur et ont été classés selon le temps le plus rapide de leurs deux temps.
Boulder dans l'escaladeLe boulder est une discipline d'escalade avec des falaises plus courtes, généralement d'environ quatre mètres. Les athlètes escaladent sans cordes de sécurité et sont seulement protégés par un tapis sous eux. L'objectif principal du boulder est l'efficacité, la force et la résolution de problèmes.
Chaque parcours de boulder est appelé problème de boulder que l'athlète doit résoudre. Ce chemin n'est montré que lorsque la compétition commence, de sorte que l'athlète doit penser vite. La vitesse n'est pas la priorité principale, mais l'efficacité des mouvements.
Les athlètes ont quatre minutes pour atteindre le sommet du bloc. Un grimpeur est considéré comme ayant atteint le sommet du bloc après avoir mis les deux mains sur la poignée supérieure et avoir maintenu le contrôle assez longtemps pour qu'un agent le considère comme ayant réussi.
Les grimpeurs peuvent atteindre un maximum de 100 points. 25 points sont attribués pour chaque boulder atteint en haut. 10 points sont attribués si le grimpeur atteint le deuxième point de contrôle et cinq points si le premier point de contrôle est atteint. Si le grimpeur ne parvient pas à atteindre la zone ou le sommet du boulder, il est réduit de 0,1 point.
Le leader dans le Panjat TebingLes pioches ressemblent à des blocs, mais la longueur de la falaise atteint 15 mètres ou plus. Contrairement aux blocs, les athlètes utilisent des cordages qu'ils relient à un système appelé quickdraw, un équipement qui permet au cordage de se déplacer librement pendant la pioche.
Contrairement à Boulder, Lead permet aux grimpeurs de faire des observations où ils peuvent observer les voies d'escalade, tandis que Boulder (au cours des demi-finales) n'autorise pas les athlètes à voir le parcours avant la compétition.
Dans Lead, chaque grimpeur a six minutes pour observer un itinéraire unique avant le début de la compétition. Chaque athlète utilise une corde et un quickdraw pour avancer. Si le grimpeur ne relie pas sa corde à un quickdraw, le mouvement de progression est annulé.
Il y a au moins 40 poignées sur chaque mur, mais seules les 40 poignées les plus hautes ont une valeur de point. Si le sommet est atteint, l'escalade atteint le score maximum de 100 points.
Quatre points sont accordés lorsqu'il atteint n'importe quel poteau individuel des 10 poteau les plus élevés (40-31), trois points pour l'un des 10 poteau les plus élevés suivants (30-21), deux points pour l'un des trois poteau les plus élevés (20-11) et un point pour l'un des poteau les plus bas (10-1). Si un alpiniste se dirige vers le poteau suivant mais ne l'achève pas, il lui est attribué 0,1 point.
En plus de la discussion sur le rappel de falaises comme une des branches du sport, suivez d'autres articles intéressants sur VOI.ID. Pour ne pas manquer les dernières nouvelles, suivez et surveillez toujours nos comptes sur les médias sociaux!
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)