ARTA - Le gouverneur de Jakarta, Pramono Anung, a exprimé son soutien au discours sur les restrictions sur les jeux en ligne de type combat ou guerre à la suite d’un cas d’explosion au SMAN 72 de Jakarta qui a blessé des dizaines d’étudiants.
al Al Jazeera : « Bien sûr, le gouvernement de DKI Jakarta fournira le plein soutien de la politique du gouvernement pour surmonter afin que le problème qui s’est produit au Sma 72 ne se répète pas », a déclaré Pramono à l’hôtel de ville de DKI Jakarta, lundi 10 novembre.
Pramono a affirmé que le gouvernement provincial de DKI s’efforce de ne pas répéter un incident similaire. Pramono comprend également l’état actuel des étudiants qui sont devenus des victimes après s’être rendus directement à l’hôpital il y a quelque temps.
al Al Jazeera a écrit : « Le fait est que cela ne devrait pas se répéter, donc quelle que soit la politique du gouvernement central, le gouvernement de Jakarta fournira un soutien total », a déclaré Pramono.
ronyme : Le président Prabowo Subianto avait envisagé de restrictions sur les jeux en ligne à la suite de l’explosion qui s’est produite au SMAN 72 à Jakarta, vendredi 7 novembre.
« Il a dit plus tôt que nous devons également penser à limiter et essayer de trouver une solution pour contrer l’influence des jeux en ligne », a déclaré dimanche soir le ministre d’État Prasetyo Hadi dans la région de Kertanegara, dans le sud de Jakarta.
Prasetyo a déclaré que le président Prabowo envisageait de prendre des mesures pour limiter et trouver des solutions aux effets négatifs d’un certain nombre de jeux en ligne qui sont considérés comme ayant un impact potentiel négatif sur la jeune génération.
« Parce que, pour ne pas exclure la possibilité de ce jeu en ligne, il y a plusieurs là-bas, il y a des choses qui ne sont pas bonnes, ce qui peut avoir un impact sur notre génération à venir », a-t-il déclaré.
Prasetyo illustre des jeux avec des genres de combat tels que PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) qui sont considérés comme ayant un effet psychologique sur le joueur parce qu’il contient une variété d’armes et d’éléments de violence faciles à apprendre.
« Par exemple PUBG. C’est là, nous pourrions penser qu’il y a des restrictions, oui, il y a des types d’armes, aussi très faciles à apprendre, encore plus dangereux. C’est psychologiquement, c’est l’habitude de faire ce qu’on appelle la violence comme quelque chose qui peut devenir une chose qui peut être normale », a-t-il déclaré.
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