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PAPUA - Le gouverneur par intérim (Pj) de Papouasie Ramses Limbong veille à ce que l’appareil civil d’État (ASN) du gouvernement provincial de Papouasie (Pemprov) qui a précédé le jeu de hasard en ligne (judol) soit directement traité légalement.

« Par conséquent, le Bureau de la communication et du numérique est prêt à effectuer un traçage, parce que j’ai dit à ASN s’il y a quelqu’un qui est soucié de jouer un grand fouet, les sanctions strictes sont traitées par la loi », a-t-il déclaré à Jayapura, lundi 11 novembre, cité par Antara.

Selon Ramses, son parti fait également une circulaire liée au jeu en ligne parce que c’est très nuisible, pour la santé métallique et constitue un acte criminel. « Si c’est un ASN sera certainement directement me procéder à la procédure judiciaire, s’il vous plaît signalez s’il y a un employé qui joue et apporte avec les preuves », a-t-il déclaré.

Il a expliqué que jusqu’à présent, il n’y a eu aucun rapport lié à l’ASN qui a joué, donc il sera retracé parce que tout jeu est très préjudiciable pour l’État, car son capital s’est également lancé à l’étranger.

« La supervision que nous avons faite est deux fois effectuée par le gouverneur par le biais d’une circulaire et d’un accent et leurs OPD respectifs ont expliqué l’impact du jeu en ligne afin qu’il devienne une compréhension plus approfondie pour l’ASN », a-t-il encore déclaré.

Pendant ce temps, le ministère de la Communication et du Digital (Kemenkomdigi) a bloqué jusqu’à 227 811 contenus liés au jeu en ligne, du 20 octobre au 5 novembre 2024 à 06h00 WIB.

Le directeur général de l’information et de la communication publique (IKP) du ministère de la Communication et de la Communication, Prabu Revta Revolution, a déclaré que le nombre était équivalent à une moyenne de 14 238 contenus abaissés par jour, et a montré l’engagement du gouvernement à maintenir la sécurité et la santé numérique des gens contre les dangers causés par le contenu de jeu en ligne.

« Nous continuons à travailler dur chaque jour pour réprimer le contenu nuisible avec l’échelle des contrôles multiplataires que nous exécutons, ce défi n’est pas facile », a déclaré Prabu dans un communiqué de presse (5/11).

Prabu a déclaré que la répression n’est pas seulement une question du nombre et des auteurs qui soutiennent le jeu en ligne, mais aussi de protéger le public de l’exposition au contenu susceptible de nuire à la mentalité, à l’économie et à l’ordre social.


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