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JAKARTA - Le chef de la police, le général Listyo Sigit Prabowo, a publié un rapport sur la répression de la police liée au jeu en ligne. Sigit a déclaré que le chiffre d’affaires d’argent du jeu en ligne a atteint 283 billions de roupies.

« En ce qui concerne ce crime de jeu en ligne sur la base des dernières données du trimestre 1 au 3, il y a environ 283 000 milliards de roupies. Par conséquent, nous avons également déployé divers efforts allant de la découverte de l’affaire au cours de 2020-2024, 9 096 suspects que nous avons sécurisés, 5 991 comptes ont été bloqués et 68 108 nos sites ont été coupés », a déclaré Sigit lors d’une réunion de travail avec la Commission III de la Chambre des représentants, lundi 11 novembre.

Sigit a également révélé les modes utilisés par les auteurs. « En commençant par le processus marketing qui utilise ensuite les influenceurs, les sites web gouvernementaux Blacklink, les diffusations et les promotions sur les médias sociaux », a-t-il déclaré.

« Ensuite, les outils de paiement qui utilisaient auparavant le compte actuel ont changé à l’aide de passerelles de paiement, de crypto et de portefeuilles électroniques et sont maintenant également déplacés à l’aide de crypto », a poursuivi Sigit.

Sigit a également mentionné que les transactions de jeu en ligne sont passées vers les communautés inférieures avec le nominal « refuge ».

« Ensuite, les transactions qui étaient initialement nommées de moyenne vers le haut, commencent maintenant à déplacer les communautés de la classe moyenne vers le bas, qui étaient auparavant de 100 000 à 1 million de roupies maintenant croissante avec un nombre de transactions de 10 000 roupies peut également participer à jouer au jeu en ligne », a expliqué Sigit.

« Cela provoque donc la propagation des auteurs ou des personnes qui sont ensuite dépendantes au jeu en ligne », a-t-il ajouté.


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