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JAKARTA - Le chef de la police, le général Listyo Sigit Prabowo, a déclaré qu’il était prêt à retrouver quatre sites de jeux d’argent en ligne détectés en Indonésie.

« Bien sûr, nous continuerons à effectuer des recherches jusqu’au pic. Nous verrons à l’avenir », a déclaré Sigit, vendredi 28 juin.

Le chef de la police a expliqué que la question du jeu en ligne fera l’objet d’une enquête approfondie par la police conformément à l’ordre du président indonésien Joko Widodo.

« Donc, je pense que tous les membres membres membres du groupe de travail (Unité de travail sur l’éradication de la justice en ligne), que ce soit de Kominfo (Ministère de la Communication et de l’Informatique), que ce soit de BSSN (Agence nationale de cybersécurité et de mots de passe), ou de la police elle-même, bien sûr, actuellement en collaboration avec des amis du PPATK (Centre de rapports et d’analyse des transactions financières) et OJK (Autorité des services financiers) tout retrace », a-t-il expliqué.

Auparavant, le ministre de la Communication et de l’Information et président du quotidien pour la prévention du groupe de travail sur l’éradication du jeu en ligne, Budi Arie Setiadi, avait révélé dans un programme de télévision national que le gouvernement avait détecté quatre villes qui contrôlaient le jeu en ligne dans le pays.

Le président Jokowi a publié un décret pour créer un groupe de travail sur l’éradication du jeu en ligne dirigé par le ministre coordinateur des affaires politiques, juridiques et de sécurité (Menko Polhukam) Hadi Tjahjanto.

Rapporté par Antara, la formation du groupe de travail est contenue dans le décret présidentiel (Keppres) numéro 21 de 2024 sur le groupe de travail sur l’éradication du jeu en ligne publié à Jakarta, le 14 juin 2024.

Expliqué dans une copie du dossier présidentiel, envisage de la création d’un groupe de travail parce que les activités de jeu sont illégales et entraînent des pertes financières, des troubles sociaux et psychologiques qui peuvent conduire à des actes criminels.

En outre, les activités de jeu en ligne sont également considérées comme une source d’inquiétude dans la communauté, il est donc nécessaire de prendre immédiatement des mesures décisives et intégrées pour le éradiquer.


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