Listyo Sigit promet de céder pour s’il s’agit d’un jeu en ligne, PPI : Le public n’a pas besoin de promesses mais de preuves

JAKARTA – Le directeur exécutif des paramètres politiques indonésiens (PPI), Adi Prayitno, a souligné que le public n’avait pas besoin de promesses et de déclarations bombardières de la part des responsables de l’État sur la lutte contre le jeu en ligne, y compris la déclaration du chef de la police nationale, le général Listyo Sigit Prabowo, qui est prêt à démissionner s’il est impliqué.

« Le public n’a plus besoin de paroles et de déclarations qui sont bombastes, de paroles pleines d’héroïque, de paroles pleines de secours. Mais la chose la plus importante est comment les preuves, la capture, l’usut sont complètes jusqu’à ce qu’elles soient terminées et surtout sur les acteurs principaux », a-t-il déclaré, dimanche 17 novembre 2024.

Selon lui, l’éradication du jeu en ligne devrait pouvoir être immédiatement exécutée par les fonctionnaires de l’État. Surtout avec les infrastructures appartenant à l’État, ce n’est pas trop difficile de révéler les pratiques de jeu en ligne.

« Bien sûr, le public se demande, à quel point l’affaires du jeu en ligne est compliquée et difficile? Mais quand il s’agit de questions telles que le terrorisme, le radicalisme, il est très facile de suivre qui est l’acteur, qui est le personnage, qui est celui-ci », a-t-il ajouté.

Adi a déclaré que les données et les traces numériques des problèmes liés au jeu en ligne sont en fait beaucoup plus faciles à suivre, afin que les responsables des forces de l’ordre puissent le découvrir rapidement. « Il n’y a aucune raison de ne pas le révéler à complètement. C’est juste la preuve », a-t-il déclaré.

Auparavant, le membre de la Commission III de la Chambre des représentants, Benny K Harman, a également demandé au chef de la police d’enquêter sur les cas de jeu en ligne qui ont traîné des fonctionnaires du ministère des Affaires étrangères. Il a exhorté la police à ne pas s’arrêter au ministère des Affaires étrangères, mais à révéler les acteurs principaux de la pratique du jeu en ligne.

Selon Benny, la question du jeu en ligne implique non seulement des pratiques illégales dans la société, mais teste également l’intégrité des institutions de police et des ministères concernés.