Kominfo est prêt à envoyer SP 3 à Telegram, Voici son sort s’il ne répond pas
JAKARTA - Le ministère de la Communication et de l’Informatique a déclaré qu’il enverrait une troisième lettre d’avertissement (SP3) à la plate-forme de messagerie instantanée Telegram liée au contenu de jeu en ligne.
Selon le directeur général de l’information et de la communication publique au ministère de la Communication et de l’Information, Usman Kansong, si Telegram n’ répond toujours pas à la lettre d’avertissement, le gouvernement blocera l’application.
« Oui, c’est la troisième (lettre d’avertissement), nous attendons sa réponse. Oui, nous avons reçu la troisième lettre, s’il n’y a pas de réponse, oui nous le blocons », a déclaré Usman mercredi 26 juin au bureau du ministère de la Communication et de l’Information à Jakarta.
Cette déclaration a également été confirmée par le vice-ministre de la Communication et de l’Informatique, nezar Patria, qui a déclaré que Telegram doit se conformer à la loi applicable en Indonésie.
« Nous prendons des mesures conformes à la loi applicable. Oui, s’il n’est pas respecté, il y aura des actions de Kominfo. Nous ne pouvons pas détourner, parce que si nous sommes ceux qui détournons, nous violons la loi », a déclaré nezar à un endroit différent.
Cependant, nezar n’a pas précisé si Telegram serait officiellement bloqué ou non. Ce qui est clair, c’est que le gouvernement attend toujours une réponse des parties concernées.
« Si vous ne obéissez pas, il sera bloqué, si vous êtes obéissant pourquoi le blocage. Attendez juste la date de jeu (bloqué) », a-t-il poursuivi.
À la mi-juin, le directeur général des applications de l’information, Samuel Abrijani quizapan, a admis que Kominfo avait envoyé une deuxième lettre d’avertissement à Telegram concernant les jeux d’argent en ligne.
En fait, le ministre de la Communication et de l’Informatique (Menkominfo), Budi Arie Setiadi, a demandé à tous les organisateurs de services de télécommunications pour le service de Porte d’accès à l’Internet (NAP) de résoudre l’accès à l’Internet prétendument utilisé pour le jeu en ligne.