Apple pourrait autoriser les emulateurs de jeux rétro dans l’App Store, mais rejeter iDOS 3 et UTM SE
JAKARTA - Apple autorisera éventuellement les émulateurs de vidéos de jeux rétro dans l’App Store. Cependant, ce mois-ci, la société a rejeté la déposition d’iDOS 3, la nouvelle version de l’émulateur populaire OEM, et UTM SE, une application qui permet aux utilisateurs d’émuler des systèmes d’exploitation tels que Windows sur iOS.
Dans ces deux cas, Apple a déclaré que le nouveau lancement violait les directives 4.7 de la Guidée d’examen des applications, qui est une directive permettant des émulateurs de jeux rétro.
Qu'est-ce qu'un émouvant?
Les émoulateurs sont un logiciel ou un matériel qui permet à un système informatique (appelé hôte) d’imiter les fonctions d’un autre système informatique (appelé guest). Les émoulateurs sont souvent utilisés pour exécuter des logiciels ou des jeux conçus pour un système différent de celui en utilisation. Par exemple, l’émoulateur de jeux permet aux utilisateurs de jouer à des jeux qui étaient initialement conçus pour d’autres consoles sur leurs appareils, tels que jouer à des jeux Nintendo sur des ordinateurs ou des smartphones.
Chaضا Li, le développeur d’iDOS 3, a partagé plusieurs raisons pour lesquelles Apple a refusé. « Cette application fournit une fonction d’émulateur, mais n’émule pas les consoles de jeux rétro spécifiquement », selon un avis d’Apple. « Seul l’émulateur de la console de jeux rétro est conforme aux directives 4.7. »
« Lorsque je lui ai demandé quels changements ai dû apporter pour correspondre, ils ne le savaient pas, même quand je lui ai demandé ce qu’était une console de jeu rétro », a déclaré Li dans un post de blog. « Il y a encore une vieille réponse sans sens le long de la ligne « nous le savons quand nous les voyons ». »
UTM a publié son rejet dans X. « Le Conseil d’examinateur de l’App Store a déterminé que 'l’ordinateur n’est pas une console', malgré le fait qu’il existe des jeux Windows / OTS retro pour PC qui peuvent être exécutés avec un UTM SE », selon le message.
UTM a également noté qu’Apple a interdit UTM SE d’introduire des magasins d’applications tiers parce que l’application semblait enfreindre les directives 2.5.2. Les règles stipulent que les applications doivent être autonomes et ne peuvent pas exécuter des codes « introduisant ou modifiant des fonctionnalités ou des fonctionnalités d’applications, y compris d’autres applications ».
Apple n’autorise généralement pas la compilation en temps réel (JIT). Cependant, et quelque peu confus, UTM a déclaré que l’UTM SE ne comprenait pas la compilation en temps réel. En outre, Apple a expliqué que la directive 4.7, qui permet aux applications d’offrir « certains logiciels qui ne sont pas intégrés en binaire », est « une exemption qui ne s’applique que aux applications App Store », mais pas une exemption qui répond à l’UTM SE, a déclaré UTM dans un post suivi.
Apple n'a pas répondu à une demande de commentaire.
Mise à jour : Apple a contacté et expliqué que la notarisation a été refusée en vertu de la règle 2.5.2 et que 4.7 est une exception qui s’applique uniquement aux applications App Store (sans s’ils ne sont pas qualifiés pour l’UTM SE).
— UTM (@UTMapp) 10 juin 2024
Malheureusement, comme nous l’avons vu dans d’autres conflits de l’App Store, les développeurs sont sous une douzaine de complaisances pour les décisions variables d’Apple. « En bref, en tant que créateurs et forces d’ordre uniques dans l’écosystème iOS, ils n’ont pas besoin d’être cohérents du tout », a déclaré Li dans un courriel.
UTM a déclaré qu’il n’encouragerait pas davantage à la création d’UTM SE dans l’App Store parce qu’ils pensaient que l’application était « une mauvaise expérience et inappréciable à se battre ».
Apple pourrait ouvrir sa porte aux émoulateurs de jeux rétro en avril en réponse à la surveillance antitrust, tout en lançant un soutien pour les magasins d’applications tiers de l’UE en mars pour se conformer à la loi sur le marché numérique.