Pas D’oeufs Cassés, Google Ferme Stadia Game Studio

JAKARTA - Google a été contraint d’interrompre son studio de jeu interne, Stadia Games & Entertainment. De cette façon, Google se concentrera davantage sur les titres de jeux réalisés par des développeurs et d’autres studios qui seront canalisé par Stadia.

La fermeture a touché 150 membres de l’équipe de stadia Games & Entertainment. Toutefois, la plupart des équipes seront détournées pour travailler sur les nouveaux projets de Google.

Dans un billet de blog, Google a expliqué que la raison pour laquelle ils sont studio de jeu interne Stadia concerne le temps et le coût de développement de jeux qui sont considérés comme un ekonomis économique.

« Créer les meilleurs jeux prend beaucoup de temps et d’investissement tandis que le coût augmente de façon exponentielle », a écrit Google Stadia vice-président et GM Phil Harrison.

En fermant Stadia Games & Entertainment, Google n’a pas poursuivre ses efforts pour développer son propre jeu pour Stadia. Parce que jusqu’à présent, le studio de jeu n’a pas engendré de titres exclusifs à jouer à travers Stadia.

Stadia a été lancée en 2019 comme une plate-forme de jeu basée sur le cloud qui peut être jouée sans consoles. La plate-forme a connu une augmentation du nombre d’utilisateurs l’an dernier ou plutôt pendant la pandémie covid-19.

Certains grands jeux, tels que Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Odyssey, et Red Dead Redemption 2 sont les principales attractions pour les utilisateurs d’utiliser le service de streaming de jeux Google.

« Nous voyons une occasion importante de travailler avec des partenaires pour trouver des solutions de jeu construites sur l’infrastructure technique et en utilisant des outils Stadia avancés », a ajouté M. Harrison.