جاكرتا - عندما تقول "تكنولوجيا الصوت"، يفكر معظم الناس في أليكسا من أمازون، أو سيري من آبل، أو كورتانا من مايكروسوفت. في حين أن مساعدي الذكاء الاصطناعي الشخصي (الذكاء الاصطناعي) أصبحوا مندمجين بشكل متزايد في حياتنا اليومية ، إلا أنهم مجرد استخدام واحد لتكنولوجيا الصوت ومصممة في الغالب للبالغين.
التكنولوجيا الايرلندية الناشئة SoapBox مختبرات يريد تغيير ذلك. وقد طورت هذه الشركة التي تتخذ من دبلن مقرا لها تقنية التعرف على الكلام المصممة خصيصا للأطفال. وتستخدم هذه التكنولوجيا بالفعل في مجموعة متنوعة من التطبيقات، من اللعب إلى التطبيقات التعليمية.
"أصوات الأطفال تختلف عن أصوات الكبار"، تقول باتريشيا سكانلون، مؤسسة SoapBox ورئيس مجلس إدارتها. "عادة، لديهم درجة أعلى أو استخدام لغة مختلفة أو نمط الكلام، والتي لا يمكن لتكنولوجيا الصوت العادي التقاط دائما على".
من المفهوم أن "الصناعة التي أمضت عقودا في العمل على التكنولوجيا وتركز فقط على البالغين. أنها تواجه مشكلة كبيرة جدا عندما يحاولون تطبيقه على الأطفال"، وقال سكانلون سي الأعمال.
بدلا من العبث مع تقنيات الصوت الموجودة في السوق ، ويبني SoapBox محرك الصوت من الصفر. تركز هذه الآلة على الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين سنتين و12 سنة. تم جمع الأصوات من الخطب في بيئات صاخبة في العالم الحقيقي، والمطابخ، والفصول الدراسية، والسيارات، من الأطفال من جميع الأعمار، واللهجات، واللهجات، قادمة من ما مجموعه 192 بلدا.
"نظم مثل بلدنا مفصل للغاية وتركز على الحصول على دقة عالية والاستجابات المناسبة للعمر للأطفال"، يقول سكانلون.
للتثقيف أو اللعب
وهذا يفتح سوقا جديدة تماما، يتزايد الطلب عليها باستمرار. ومن المتوقع أن يتم استخدام أكثر من 8 مليارات مساعد صوتي رقمي بحلول عام 2024. وقد ارتفع هذا العدد من 4 مليارات في عام 2020، وهناك تركيز متزايد على تكييف التكنولوجيا للأطفال. في عام 2020، أطلقت أمازون الجيل القادم من Echo Dot Kids Edition، وهو جهاز أليكسا يركز على الأطفال.
وقد جمعت SoapBox، التي تبيع التكنولوجيا بدلا من المنتجات الاستهلاكية، أكثر من 12 مليون دولار أمريكي من التمويل منذ تأسيسها في عام 2013. وقد اجتذبت أكثر من 50 عميلا من جميع أنحاء العالم. وتقول الشركة إنها تندرج في فئتين: "تعليمي" و"قابل للعب".
"هذه التكنولوجيا يمكن أن تساعد الأطفال على تعلم القراءة أو تعلم اللغة"، وقال سكانلون. "تعمل هذه الآلة ك "مساعد بالغ"، وتستجيب على الفور للطفل وتعطيه مرة واحدة، ويمكن أن تساعد أيضا في تسجيل تقدم الطفل وتقديم التغذية المرتدة للمعلم أو الوالد".
أقامت SoapBox شراكات مع شركات التعليم عبر الإنترنت مثل شركة Amplify ومقرها نيويورك ، ومركز فلوريدا لأبحاث القراءة ، و Lingumi ، وهو تطبيق لتعلم اللغة الإنجليزية مقره المملكة المتحدة.
كما يتم استخدام هذه التكنولوجيا من قبل مطوري الألعاب وشركات الألعاب الذين يتطلعون إلى إنشاء ألعاب مع دردشات صوتية مع الأطفال ، أو تجارب الواقع الافتراضي أو المعزز الغامرة.
وتتفق لين هول، أستاذة علوم الكمبيوتر في جامعة سندرلاند في المملكة المتحدة، مع الرأي القائل بأن إمكانات تكنولوجيا صوت الأطفال "كبيرة جدا".
"وهذا يوفر قنوات تعليمية إضافية والوصول إلى الحقائق والمهارات التي لا نهاية لها"، يقول هول، الذي يتصور أن يتم استخدامه في الفصول الدراسية لتقديم دعم إضافي للتدريس. وأضاف أن "إضافة التعرف على الكلام للتفاعل مع التجارب القائمة على الشاشة من المرجح أن يكون نهجا فعالا".
ويعتقد سكانلون أنه سيزيد أيضا من المشاركة، سواء في التعليم أو الألعاب. "عندما يتفاعل الأطفال مع هذه التكنولوجيا، يحدث السحر ويزداد مستوى المشاركة"، كما تقول. "يشعرون وكأنهم يسمعون بواسطة التكنولوجيا".
يحمي الخصوصية
يقول أندي روبرتسون، مؤلف كتاب "ترويض الألعاب"، وهو كتاب عن ألعاب الفيديو للآباء والأمهات: "أحد التحديات الرئيسية في تطوير تكنولوجيا الصوت للأطفال هو كسب ثقة الوالدين، وخاصة فيما يتعلق بالخصوصية". لكنه يعتقد أن (الصابون بوكس) يأخذ النهج الصحيح
"إنه يضع علامة على المربع المناسب للوالدين"، يقول روبرتسون. "إنها مصنوعة للأطفال بدلا من أخذ منتج للبالغين ثم تغييره للأطفال. وهذا يعني أن لديهم الفرصة لضمان الامتثال الجيد للوائح الهامة (مثل قواعد حماية خصوصية الأطفال عبر الإنترنت في الولايات المتحدة أو قانون حماية البيانات العام للاتحاد الأوروبي). أنظمة حماية الأطفال للتفاعل مع الأطفال".
يقول SoapBox أنه لا يحدد أي مستخدمين على نظامه وأن البيانات الصوتية لا يتم مشاركتها أو بيعها لأطراف ثالثة. كما لا تستخدم البيانات لدعم الأنشطة التسويقية والإعلانية.
"نحن نحترم حق الأطفال في الخصوصية الرقمية، وهو أمر مختلف تماما عن حق البالغين"، قال سكانلون.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)