جاكرتا - قال وزير الاقتصاد الإبداعي (Menkraf) Teuku Riefky Harsya إن برنامج Gameseed 2025 هو مساحة لرفع الثقافة المحلية وتحقيق الموارد البشرية المتفوقة (HR) من خلال اللعبة كمحرك للاقتصاد الإندونيسي الجديد.
ووفقا له ، فإن هذا البرنامج هو شكل ملموس من أشكال التزام الحكومة بالقدرة على تنمية الصناعات المحلية التي ليست مسلية فحسب ، بل يمكن أن تقدم أيضا استيعاب عمالة جيدة.
"Gameseed هي واحدة من الجهود الملموسة لتحقيق الاقتصاد الإبداعي كمحرك للنمو الاقتصادي الجديد. الأمل هو أنه بالإضافة إلى رفع الثقافة من خلال اللعبة ، ستخلق Gameseed أيضا عمالا عاليين محتملين في الصناعة الإبداعية "، قال الوزير Teuku Riefky كما ذكرت عنترة ، الأحد ، 26 أكتوبر.
Gameseed هو برنامج روتيني من وزارة Ekraf وبحلول عام 2025 دخل عامه الثالث من التنفيذ الذي يهدف إلى تنمية مواهب جديدة في مجال تطوير الألعاب وتعزيز صناعة الألعاب الوطنية.
في تنفيذ برنامج Gameseed 2025 ، تتعاون وزارة الاقتصاد الإبداعي ( Ekraf) مع جمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) وتدعمها Tencent و Nuon Digital Indonesia و Google.
كما عقدت سلسلة من الأحداث بدءا من الحملات الترويجية في مايو 2025 ، والتأمل ، وساعات اللعبة ، والتنظيم ، والحضانة ، والترويج النهائي الذي حضره مطورو الألعاب المختارين.
في جلسة الترويج النهائية ، قدم المتأهلون للتصفيات النهائية لعبةهم أمام هيئة محلفين لتحديد أفضل ثلاثة فرق من كل فئة (TOP 3).
تم بث الدورة عبر الإنترنت وتمكنت من جذب أكثر من 2500 متفرج مباشر أظهروا الحماس العام الكبير لأعمال الألعاب المحلية.
يعد وجود Gameseed أيضا مدخل مطوري الألعاب المحتملين للتعرف على الصناعة والفرص ودعم النظام البيئي الإبداعي في إندونيسيا.
وقال رئيس جمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) ، شفيق حسين ، إن Gameseed هي منتدى مهم لنمو النظام البيئي الوطني للألعاب من خلال القتال من أجل جائزة إجمالية قدرها 102 مليون روبية والتي تم منحها كشكل من أشكال التقدير لإبداع وابتكار مطوري الألعاب المحليين.
"من خلال دعم الحكومة والشركاء في الصناعة ، نريد ضمان استمرار تطوير المواهب الإندونيسية والحصول على الفرصة للمساهمة في صناعة الألعاب. كما نأمل من خلال Gameseed أن تتمكن من نمو بذور جديدة للمبدعين واستوديوهات الألعاب الشباب الذين سيثريون ألوان ومستقبل هوية صناعة الألعاب الإندونيسية "، قال شفيق حسين.
وتماشيا مع هذا البيان، يعتقد أغونغ شانياغو، الرئيس القطري لشركة إنفينيت إندونيسيا تينسنت، أن دعم وزارة السياحة والاقتصاد الإبداعي يمكن أن يمنح المشاركين ثقة أكبر، ويساعد على توسيع الشبكة بين المطورين وناشري الألعاب.
"Gameseed هي فرصة ممتازة لمطوري الألعاب المحليين لأنها توفر منصة رسمية لهم ليكونوا قادرين على رؤيتهم ليس فقط على المستوى الوطني ، ولكن أيضا على الصعيد العالمي. يمكنهم أيضا الحصول على توجيه قوي ، مما يساعدهم على فهم أفضل لكيفية تطوير اللعبة وكيف ستقبلها الأسواق المختلفة ".
وأضاف مدير برنامج جمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) وكذلك برنامج Gameseed 2025 الرئيسي ، كالفين مونا سانديهانغ أن جودة أعمال المشاركين هذا العام قد زادت ، سواء من حيث التصميم أو التقنية.
"كما زادت مشاركة اللاعبين في صناعة الألعاب مقارنة بالعام السابق. وهذا يدل على الالتزام القوي للنظام البيئي ببناء المواهب بشكل مشترك وتشجيع تقدم صناعة الألعاب الوطنية. نأمل أن تتمكن Gameseed من الاستمرار في إلهام المواهب الجديدة وفتح الطريق للمشاركين لظهور صناعة الألعاب ".
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)