جاكرتا - جاكرتا - بعد عقد نسختها الأولى في SMK PUSDIKHUBAD ، Cimahi ، جاوة الغربية ، في يونيو الماضي ، قدمت Garena مرة أخرى البرنامج التعليمي "Garena Good Game in School" في SMKN 7 East Jakarta.
هذا البرنامج هو استمرار لالتزام Garena ببناء نظام بيئي آمن وإيجابي ومسؤول للعب الألعاب بين الطلاب الإندونيسيين.
من خلال Garena Good Game في المدرسة ، أكد رئيس تطوير الأعمال والرياضات والمجتمع في Garena Indonesia ، Wijaya Nugroho ، مهمة Garena لإظهار أن اللعبة يمكن أن تكون مساحة تعليمية إيجابية عندما تكون هناك المساعدة المناسبة.
"نعتقد أن دور المعلمين وأولياء الأمور والمدارس مهم جدا في مساعدة الأطفال على فهم قيم المسؤولية والتوازن والروح الرياضية منذ سن مبكرة" ، قال ويجايا يوم الأربعاء ، 15 أكتوبر.
وتماشيا مع ذلك، شدد مايانغ غيتا مارديان، وهو عالم نفس، أيضا على أهمية مشاركة جميع الأطراف في مرافقة الأطفال في العصر الرقمي من أجل مراعاة الفوائد وتقليل المخاطر المحتملة التي تنشأ.
"يمكن أن تكون لعب الألعاب جزءا من عملية تعلم الأطفال ، طالما أنها مصحوبة بطريقة إيجابية" ، قال مايانغ في بيانه.
واقترح على الآباء والمعلمين تدريس محو الأمية الرقمية، وغرس قيم الانضباط، وإدارة الوقت، ومقياس الأولوية، والتعاون، والسيطرة الذاتية حتى لا تشكل الألعاب تهديدا.
هذا البرنامج هو جزء من التزام جارينا كشركة ألعاب جيدة ، والتي تقدم معنى "لعبة جيدة" في كل جانب: ممتعة وآمنة ومتوازنة ومليئة بالقيمة الإيجابية.
بالإضافة إلى التعليم في المدرسة ، تواصل Garena أيضا تعزيز ميزات حماية اللاعب داخل اللعبة ، بما في ذلك الإشراف التلقائي على الدردشة ، ودعم اللاعب 24/7 ، وإرشادات أولياء الأمور لفهم ميزات الأمان والتحكم في اللعب.
من حيث الرياضات الإلكترونية، تمتلك غارينا بطولة غارينا للشباب (GYC) Free Fire، وهي أول بطولة للرياضات الإلكترونية في إندونيسيا تستخدم درجة البطاقة الإعدادية كشرط للتسجيل، مما يؤكد رسالة توازن بين الإنجازات الأكاديمية والاهتمامات في الرياضات الإلكترونية.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)