JAKARTA - أعلن استوديو تطوير الألعاب 343 Industries أنه غير اسمه (إعادة العلامة التجارية) إلى Halo Studios ، وحول جميع تطوير الألعاب القادمة إلى Unreal Engine 5.
في بطولة هالو العالمية لعام 2024 ، قدموا مقتطفا من Project Foundry ، وهو عرض توضيحي للتكنولوجيا يعرض لعبة Halo التي تم إنشاؤها على Unreal Engine 5 ، والتي تظهر ثلاثة بيئات مختلفة والشخصيات الرئيسية في سلسلة Master Chief.
تمثل آلة الرسومات الجديدة الانتقال إلى محرك Slipspace Engine التابع للاستوديو ، والذي تم تصنيعه ل Halo Infinite في عام 2021 ، وهو أحدث لعبة في امتياز الملكية.
"إذا كنت قد حددت حقا Halo ، فهناك فصلان مختلفان تماما. الفصل 1 - Bungie. الفصل 2 - 343 الصناعات. لذلك ، لن نحاول فقط تحسين كفاءة التطوير ، ولكن أيضا تغيير وصفات الطريقة التي نصنع بها ألعاب Halo ، "قال بيير هينتزي ، رئيس الاستوديو في إعلانه.
كما أجرى المطور إعادة تنظيم وتوسيع ، وشكل العديد من الفرق للعمل على ألعاب Halo المختلفة في وقت واحد.
وستعمل استوديوهات هالو تحت قيادة بيير هينتزي وإليزابيث فان وايك، اللذين انضمما بعد رحيل المدير العام آنذاك بوني روس في عام 2022، والمسلسل المخضرم جوزيف ستاتن في عام 2023.
"اليوم ، هذه هي الخطوة الأولى - أظهرنا Foundry لأنه كان من المناسب القيام بذلك - نريد أن نوضح خططنا لجماهير Halo ، وجذب مطورين جدد متحمسين إلى فريقنا. الخطوة التالية هي الحديث عن اللعبة نفسها".
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)