أنشرها:

جاكرتا - استضافت إندونيسيا باعتبارها أكبر سوق للألعاب في جنوب شرق آسيا ألعاب الإنترنت العالمية (WCG) ، وهو أكبر مهرجان متعدد الألعاب في العالم قائم منذ عام 2001.

تقام سلسلة أنشطة WCG التي تضم 111 دولة و 76 مباراة و 1.5 مليون لاعب لعبة من جميع أنحاء العالم في بلدان مختلفة في جنوب شرق آسيا واليابان وكوريا الجنوبية ، مع ذروة المهرجان في إندونيسيا في 31 أغسطس - 1 سبتمبر 2024 في ICE BSD Tangerang.

هذا الحدث ، الذي يعد جزءا من برنامج منتدى الأعمال في الاقتصاد الإبداعي ، هو أيضا شكل من أشكال جهود اللاعبين في صناعة الألعاب في إندونيسيا لدعم تحقيق اللائحة الرئاسية (Perpres) رقم 19 التي تحتوي على تسريع تطوير صناعة الألعاب الوطنية.

"إذا كان هذا يمكن أن يكون أفضل وسيلة لتعزيز الألعاب بين البلدان ، ويمكن أن يلهم بعضهم البعض" ، قالت ليز زيني ميري - القائم بأعمال النائب المساعد لتنمية الاقتصاد الإبداعي ، الوزارة المنسقة ل Marves في مؤتمر صحفي عقد يوم الثلاثاء ، 4 يونيو في جاكرتا.

ستحضر سلسلة أحداث منتدى الأعمال والاقتصاد الإبداعي الذي بدأ مهرجان WCG مختلف أصحاب المصلحة في صناعة المحتوى من مختلف البلدان و 100 من كبار المؤثرين من جنوب شرق آسيا وكوريا الجنوبية الذين سيحضرون مهرجان الألعاب الإلكترونية العالمية 2024.

لتفعيل وتقدير الألعاب الوطنية على المستوى الإقليمي ، يدعو المؤثرون من الخارج للعب وترويج الألعاب الإندونيسية الصنع. Lokapala ، ستكون الألعاب الإندونيسية الصنع واحدة من الألعاب الرسمية في هذا الحدث المرموق.

وقال إيفان تشن ، رئيس لجنة Ekraf ورئيس جمعية CAKRA ، إن هذه فرصة ذهبية لتشجيع مطوري الألعاب المحليين على أن يكونوا قادرين على القيام بأنشطة في جنوب شرق آسيا.

ومن المتوقع أيضا أن تشجع مشاركة الألعاب المحلية في مهرجان WCG 2024 بمفهوم جديد الوصول إلى أسواق الألعاب المحلية في جنوب شرق آسيا والعالم.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)