أنشرها:

جاكرتا - أكدت Naughty Dog أنها قررت التوقف عن تطوير مشروع اللعبة الذي كان يطلق عليه اسم The Last of Us Online.

"نحن نعلم أن هذه الأخبار ستكون صعبة بالنسبة للكثير من الناس ، وخاصة مجتمعنا المتخصص في The Last of Us Factions ، الذين اتبعوا طموحاتنا المتعددة اللاعبين بحماس" ، كتبت الشركة في إعلانها الرسمي يوم الجمعة 15 ديسمبر.

An Update on The Last of Us Online: https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMB

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) December 14, 2023

An Update on The Last of Us Online: https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMB

كشف Naughty Dog أيضا عن السبب وراء وقف تطوير اللعبة. يقولون إن هذا المشروع الواسع النطاق والطموح يعني أن جميع الفرق يجب أن تركز بشكل أساسي على دعم الألعاب بمحتوى ما بعد الإطلاق للسنوات القادمة ، ويتخذ الاستوديو قرارا بمواصلة التركيز على تجارب اللاعب الفردي التي تدفعها الروايات المعروفة.

وقالت الشركة: "إن فريق اللاعبين المتعددين يقوم بالإنتاج المسبق لهذه اللعبة منذ أن عملنا على الجزء الثاني من The Last of Us ، ووضع تجارب شعرنا بأنها فريدة من نوعها ولدينا إمكانات هائلة".

"من خلال زيادة الإنتاج الكامل ، أصبح نطاق طموحنا واضحا. لإطلاق ودعم The Last of Us Online ، يجب أن نضع جميع موارد استوديونا وراء دعم المحتوى بعد الإطلاق للسنوات القادمة ، مما يؤثر بشكل كبير على تطوير ألعاب اللاعب الواحد في المستقبل ".

لذلك ، لدينا مسارين أمامنا: أن نكون استوديوهات ألعاب خدمة مباشرة أو نستمر في التركيز على اللعبة الوحيدة السردية التي حددت إرث الكلب المارق.

من ناحية أخرى ، لدى Naughty Dog حاليا أكثر من لعبة واحدة طموحة وجديدة في فردي اللاعبين. "ولا يمكننا الانتظار لمشاركة المزيد حول ما سيحدث بعد ذلك عندما نكون مستعدين."


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)