استطلاع الرأي: 95 في المائة من المشاركين يعتقدون أن اللعب في كل مكان هو منصة موسيقية سهلة الاستخدام
إيدي سوليستيو، الرئيس التنفيذي لشركة Everywhere.id (الصورة: Everywhere.id)

أنشرها:

JAKARTA - Play Everywhere ، وهو منتج من Everywhere.id ، وهي منصة لحلول خدمات البث الترفيهية ، أطلقت بحثا أجري مع مركز Kat Data Insight Center بعنوان تأثير اللعب في كل مكان في صناعة الموسيقى الإندونيسية المثيرة ثورة واتجاهات الترفيه الحي.

تم إجراء الاستطلاع جنبا إلى جنب مع الاستخدام المتزايد لوسائل الإعلام الترفيهية ، بالإضافة إلى وجود Play Everywhere لتلبية احتياجات المجتمع للترفيه واتجاهات الترفيه الحي بما يتماشى مع الإمكانات الكبيرة لصناعة الموسيقى في البلاد.

جاكرتا - بعد إطلاقها رسميا منذ بعض الوقت ، أصبحت Play Everywhere موجودة الآن في ثماني مدن رئيسية في إندونيسيا ، بما في ذلك جاكرتا وباندونغ ويوجا وميدان وبالي ، وتوفير الترفيه الحي من PlayStars في أي مكان وزمان.

وكشف هذا التقرير أن غالبية المشاركين (95.6٪) ادعوا أنهم شعروا باللعب في كل مكان مباشرة واعتبروا أن اللعب في كل مكان سهل الاستخدام لأن هناك ميزات شاملة مثل ميزات طلب الأغنية ومعلومات عن المغني وإرسال الرسائل والقدرة على الترحيب مباشرة بالمؤدي.

الموسيقى هي المحتوى الرئيسي الذي يجب أن يكون دائما على Play Everywhere ، لكن الجمهور يتوقع أيضا أن يكون هناك محتوى آخر ، وهو البودكاست ومقاطع الفيديو الترفيهية والكوميديا الارتدادية واختبارات الجوائز.

بالإضافة إلى ذلك ، تم تقييم جودة الصوت في Play Everywhere بشكل جيد أيضا من قبل 88.9 في المائة من المستجيبين ، لأن Play Everywhere يستخدم تقنية نظام صوت عالية الجودة.

كما قال ما يصل إلى 86 في المائة من المشاركين إنهم سيزورون المقاهي ويوصون بها بسبب Play Everywhere.

"نحن سعداء جدا بالحصول على استجابة إيجابية حيث يقيم جميع المشاركين تقريبا أن Play Everywhere يمكن استخدامه كبديل ترفيهي يمكن الوصول إليه بسهولة للاستمتاع به ، ويمكن أن تؤثر جودة الترفيه عن البث الموسيقي المباشر من Play Everywhere على مستويات استهلاكهم في المقاهي / المطاعم" ، قال إيدي سوليستيو ، الرئيس التنفيذي لشركة Everywhereid.

وفي الوقت نفسه، أحب غالبية المشاركين (86.7٪) موسيقى البوب والجاز (40.0٪) كمقدمي ترفيهيهم في المقاهي أو المطاعم.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)