أنشرها:

جاكرتا - تواجه جهود شركة مايكروسوفت للاستحواذ على Activision Blizzard ، كخطوة أولى نحو بناء مبادرة Metaverse ، الآن عقبات بعد تدخل لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC).

تسعى لجنة التجارة الفيدرالية إلى منع Microsoft من الاستحواذ على عملاق الألعاب كوسيلة لتعزيز المنافسة العادلة في وحدات التحكم في الألعاب عالية الأداء وخدمات الاشتراك. ومع ذلك ، صرح الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ورئيس مجلس الإدارة ، ساتيا ناديلا ، سابقا أن عملية الاستحواذ "ستلعب دورا رئيسيا في تطوير منصة metaverse".

في شكوى حديثة ، جادلت لجنة التجارة الفيدرالية بأن Microsoft و Sony قد "سيطرتا" على صناعة الألعاب عالية الأداء ، عبر وحدات تحكم XBOX و Play Station ، وأن الاستحواذ على Activision Blizzard سيزيد من قوة Microsoft في هذا القطاع.

أشارت هولي فيدوفا ، مديرة مكتب المنافسة في لجنة التجارة الفيدرالية ، إلى سجل مايكروسوفت في الاستحواذ على ZeniMax والحد من نشر الألعاب الشعبية ، مثل Starfield و Redfall ، إلى وحدات تحكم XBOX.

"لقد أظهرت مايكروسوفت أنها تستطيع وستحجب المحتوى عن منافسيها في الألعاب"، كما نقلت عن كوينتيليغراف.

تتكهن الشكوى بمصير مماثل ل Call of Duty و World of Warcraft و Diablo و Overwatch ، من بين ألعاب أخرى ، تم تضمينها في نظام Activision البيئي. ومع ذلك ، فإن مخاوف FTC تؤثر بشكل غير مباشر على مبادرات metaverse من Microsoft.

في يوليو ، رفعت لجنة التجارة الفيدرالية دعوى قضائية ضد عملاق وسائل التواصل الاجتماعي Meta ، مدعية أن "هدفها الأساسي هو امتلاك" metaverse "بالكامل." قتل المنافسين الأضعف والأقل قدرة على المنافسة بجدية. Meta متهم بالحصول على المزيد من المستخدمين والمحتوى والمطورين.

في أكتوبر ، حث مساهمو Meta الشركة على خفض استثماراتها السنوية. وفقا لبراد جيرستنر ، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة الاستثمار التكنولوجي Altimeter Capital ، فإن استثمار Meta الذي يتراوح بين 10 مليارات دولار و 15 مليار دولار سنويا في بناء metaverse قد يستغرق عقودا لتحقيق ربح.

قال جيرستنر: "إن استثمار ما يقدر بنحو 100 مليار + في مستقبل مجهول ضخم ومخيف ، حتى بمعايير وادي السيليكون".


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)