أنشرها:

يوجياكارتا على الرغم من أن كليهما يستخدم لدخول عالم ميتافيرس، هل تعلم أن تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) لها اختلافات كبيرة جدا  ؟

يركز استخدام VR و AR بالفعل على metaverse. في هذا العالم الافتراضي ، يمكن للمستخدمين التفاعل فعليا في شكل 3 أبعاد. بهذه الطريقة يمكن أن يبدو التفاعل حقيقيا جدا.

الاختلافات بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي

تعريف الواقع الافتراضي (VR) نفسه هو تقنية تسمح لمستخدمي الواقع الافتراضي بالتفاعل مع البيئات التي تشكلت في عالم افتراضي أو ميتافيرس. أي أن الواقع الافتراضي يساعد المستخدمين على الشعور بالواقع الافتراضي.

في حين أن الواقع المعزز (AR) هو تقنية قادرة على الجمع بين الكائنات الافتراضية ، إما 2D أو 3D ، مع كائنات حقيقية. ثم أنتج الاندماج واقعا جديدا.

يجمع كل من الواقع الافتراضي والواقع المعزز بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي بطريقتهما الخاصة. لكن الاثنين لا يزال لديهما اختلافات ، وهي على النحو التالي.

الخبرات المقدمة

بشكل عام ، فإن التجربة التي يوفرها الواقع الافتراضي قادرة على جلب المستخدمين في عالم آخر في عالم افتراضي. وفي الوقت نفسه ، فإن التجربة التي تقدمها AR تقدم فقط إضافات أو تأثيرات افتراضية إلى العالم الحقيقي.

من حيث الجهاز

أحد الاختلافات بين VR و AR هو من حيث الأجهزة. في تقنية الواقع الافتراضي ، الجهاز  المطلوب هو سماعة رأس. ستعزز هذه الأداة التفاعلات في العالم الافتراضي بحيث يمكن أن تكون التجربة التي حصل عليها المستخدمون أكثر واقعية. ستوفر سماعة الرأس هذه المنشطات من حيث الصوت والصورة.

في حين أن التكنولوجيا المستخدمة من قبل AR هي في الواقع أبسط ، وهي الأدوات التي دعمت تقنية AR مع التطبيقات القادرة على تقديم AR. كلاهما قادر على الجمع بين العالم الحقيقي والأشياء الافتراضية بحيث يتم إنشاء واقع جديد.

دمج الواقع

دمج الواقع مع الواقع المعزز والواقع الافتراضي مختلف أيضا. إن دمج الواقع في الواقع الافتراضي هو أكثر واقعية لأنه قادر على تقديم عالم افتراضي جديد. وفي الوقت نفسه ، تضيف تقنية الواقع الافتراضي فقط إلى الواقع الحقيقي مع العناصر الرقمية.

معادلة AR و VR

الأسماء المتشابهة للواقع الافتراضي والواقع المعزز تجعل التقنيتين تعتبران متشابهتين في كثير من الأحيان. من حيث المبدأ ، فإن معادلة AR و VR هي في الغرض من إنشائها ، وهو خلق اختلافات جديدة في الحقائق القائمة.

بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام كلتا التقنيتين لاستكشاف الإمكانات الجديدة للجمع بين الواقع الحقيقي والواقع الافتراضي.

أمثلة على تطبيقات الواقع المعزز والواقع الافتراضي

حتى الآن ، أنتجت العديد من الشركات تقنيات AR و VR ونفذتها في منتجات مختلفة. فيما يلي مثال على تطبيق كل تقنية.

مثال على تنفيذ الواقع المعزز

لعب

حاليا ، تستخدم العديد من الشركات تقنية AR كجزء من الألعاب ، واحدة من الألعاب المألوفة هي Pokémon Go. تتطلب هذه اللعبة من اللاعبين جمع البوكيمون ويمكن اكتشافه من خلال الهواتف المحمولة. ستقوم التقنية أيضا بتتبع مكان وجودك مع الإخراج في شكل مجلد. عندما تصل إلى نقطة معينة ، سيكتشف تطبيق Pokemon Go وجود البوكيمون في العالم الرقمي ، بينما في العالم الحقيقي لا يوجد شيء لالتقاطه.

ترجمة جوجل

تستفيد شركة Google من تقنية الواقع المعزز لمساعدة مستخدمي ترجمة Google على ترجمة لغة ما ببساطة عن طريق توجيه كاميرا هواتفهم في اتجاه النص الذي يريدون ترجمته.

أمثلة على نشر الواقع الافتراضي

لعب

ستجلب وحدات التحكم في الألعاب المزودة بالواقع الافتراضي المستخدمين كما لو كانوا يدخلون عالم اللعبة. في العصر الحالي ، تستخدم العديد من الشركات هذه التكنولوجيا لتقديم تجارب جديدة للاعبين.

VRSE

VRSE هو منتج VR يمكن للمستخدم من خلاله عرض مقاطع الفيديو بنطاق عرض 360 درجة.

هذه هي المعلومات المتعلقة بالفرق بين AR و VR. لمزيد من المعلومات المثيرة للاهتمام، يرجى زيارة VOI.ID.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)