أنشرها:

جاكرتا - أعلنت مجموعة سوني يوم الثلاثاء 22 نوفمبر أنها تخطط لتوسيع برنامج لتحديد واحتضان الألعاب المصنوعة في الصين. تم ذلك في سباق مع Microsoft Corp لدخول سوق الألعاب الصينية ، وهو سوق كبير ومتنامي.

وقال باو بو مدير إنتاج سوني للألعاب في الصين "سيستثمر هذا البرنامج أكثر من مليون يوان (2.1 مليار روبية إندونيسية) في كل لعبة مسجلة ولن يمول الفرق الصغيرة فحسب بل أيضا الفرق الكبيرة التي تضم عشرات المهندسين أو أكثر."

تم الإعلان عن خطط عملاق التكنولوجيا الياباني خلال حدث تم بثه مباشرة من مدينة تشنغدو جنوب غرب الصين لإعادة إطلاق برنامج مشروع بطل الصين ، الذي توقف بسبب COVID-19.

وقال باو "حجم الموسم الثالث سيتجاوز بكثير الموسمين السابقين". وأضاف أيضا أن سوني ستنشر بعض الألعاب وستدعم بلاي ستيشن ستوديوز المشاريع المقدمة.

وقالت سوني إنها ستكون ناشر لعبة Lost Soul Aside و Convallaria ، وهما اللعبتان المدرجتان في الموسمين السابقين.

أطلقت Hero Project China أول دفعتين من الألعاب في عامي 2017 و 2019 ودعمت 17 عنوانا ، سبعة منها وصلت إلى السوق.

كان ذلك جزءا من نهج سوني المستمر منذ سنوات تجاه الصين، والذي أدى في النهاية إلى صفقة حصرية مربحة مع أغنيتها الصينية "جينشين إمباكت" خارج مشروع تشاينا هيرو. قبل إطلاقها في عام 2019 ، كانت هذه اللعبة هي اللعبة الأكثر ربحية في العالم.

وذكرت رويترز الشهر الماضي أن نجاح سوني مع "جينشين إمباكت" دفع مايكروسوفت إلى التودد بقوة إلى مطوري الألعاب الصينيين من خلال صفقات ترخيص ضخمة.

تبيع سوني أجهزة PlayStation (PS) في الصين ، حيث يفضل الناس تقليديا لعب الألعاب المستندة إلى الهاتف المحمول.

وقد باعت أكثر من 3.5 مليون جهاز PS4 في الصين ، وقال جيم رايان ، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment (SIE) التابعة لها التي تركز على الألعاب ، إنها باعت حوالي 670.000 وحدة PS5 هناك منذ إطلاقها في الصين في مايو 2021.

وقال تاتسو إيغوتشي ، رئيس SIE Shanghai ، إن هدف Sony هو بيع ضعف عدد أجهزة PS5 مثل PS4 ويعتقد أن مشروع China Hero يمكن أن يساعد في تحقيق هذا الهدف.

"نريد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم أن يفهموا بشكل أفضل الإبداع الذي يأتي من الصين. لطالما حلمت بأن تصبح ألعاب الكونسول جزءا منتظما من الترفيه اليومي للشعب الصيني".


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)