JAKARTA - يمكن لاحقا تعيين لعبة God of War Ragnarok على 120 إطارا في الثانية (FPS) على PS5 و PS4. يمكن الوصول إلى دعم رسومات 120 إطارا في الثانية إذا كان تلفزيون اللاعبين يحتوي على طراز 4K مع مدخل HDMI 2.1.
إله الحرب راجناروك ، الذي من المقرر أن يصل إلى السوق في 9 نوفمبر ، يقدم أيضا خيارات رسومية أخرى. ومع ذلك ، عند 120 إطارا في الثانية ، فإن إحساسا مختلفا سيفسد اللاعبين ، خاصة من حيث المرئيات وتجربة اللعب.
كما يمكن للاعبين أن يشعروا بالإحساس في هذه اللعبة في شكل هدير الثلج المقترب ، أو قطع صغيرة من الثلج المتساقط.
تم تأكيد المعلومات المتعلقة بإعدادات الرسومات من Press-Startini بواسطة Sony Santa Monica. الأوضاع الرسومية في God of War Ragnarok هي:
الدقة المفضلة: 4K / 30 إطارا في الثانية أداء الدعم المقفل: 60 إطارا في الثانية مقفلة دقة الدعم (معدل الإطارات العالي النشط): أداء الدعم المقفل 4K / 40 إطارا في الثانية (معدل الإطارات العالي النشط): الهدف 120 إطارا في الثانية
شاركت Sony مؤخرا لقطات شاشة تتعلق بطريقة لعب God of War Ragnarok. في المعاينة، يظهر ثور وهو يواجه مجموعة متنوعة من الأعداء المختلفين. كما تم تسريب عدد من المواقع الساحرة في اللعبة.
على الرغم من أنه لا يشرح بالتفصيل من هو عدو ثور في God of War Ragnarok ، إلا أن Sony تعد باللعب غير المتوقع ولن ينساه اللاعبون.
"دون ذكر شخصيات أو لحظات محددة ، أود أن أقول إن هذه التتمة لا يجب أن تنتظر طويلا لتقديم لحظات غير متوقعة لا تنسى مع مجموعة متنوعة من الشخصيات الأسطورية" ، قال تيم توري ، مدير اتصالات المحتوى ، SIE على مدونة PlayStation.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)