أنشرها:

جاكرتا - أصدرت InMobi ، المزود الرائد لتكنولوجيا المحتوى والتسويق وتحقيق الدخل التي تساعد الشركات على دفع النمو ، تقريرا جديدا بعنوان Mobile Game Advertising في عام 2022 ، جنوب شرق آسيا.

تم الحصول على التقرير من نتائج دراسة استقصائية شملت أكثر من 200 من قادة التسويق عبر الهاتف المحمول في منطقة جنوب شرق آسيا ، من أجل توفير نظرة متعمقة على النظام البيئي السريع النمو لإعلانات ألعاب الجوال في إندونيسيا.

"تعد جنوب شرق آسيا ، موطن لأكثر من 270 مليون لاعب ، واحدة من أسرع أسواق الألعاب المحمولة نموا في العالم" ، قال ريشي بيدي ، المدير الإداري في InMobi.

يظهر تقرير InMobi زيادة حادة في اعتماد إعلانات ألعاب الجوال منذ بدء الوباء. بدأ ثلاثة من كل خمسة معلنين في استخدام إعلانات ألعاب الجوال في العامين الماضيين ، لكن 80٪ من المستجيبين قالوا إنهم كانوا يعلنون لمدة عام أو أكثر على الأقل.

وفي الوقت نفسه ، أبلغ 98٪ من المعلنين عن زيادة في الإنفاق بأكثر من ضعف رقم العام الماضي (سنوي) لألعاب الجوال. هذا يؤكد أن إمكانات ألعاب الجوال كقناة تسويقية آخذة في الازدياد.

ويشير التقرير إلى أن أشكال الإعلانات الفريدة في إعلانات ألعاب الجوال تمكن من زيادة اهتمام الجمهور وتفاعله، وبالتالي جذب اهتمام قوي من المعلنين.

أشكال إعلانات ألعاب الجوال الأكثر استكشافا هي مقاطع الفيديو بمكافأة والإعلانات القابلة للتشغيل والإعلانات البينية. ومع ذلك ، تزداد شعبية الإعلانات داخل اللعبة أيضا حيث يسعى المعلنون إلى دمج الإعلانات في الألعاب وجعل الألعاب أكثر واقعية.

ويظهر التقرير أيضا أن المعلنين أكثر عرضة لاختيار الإعلان على الأجهزة الجوالة، حيث أن الوعي بالعلامة التجارية ومدى الوصول ومعدل التكرار ومعدل الإكمال هي مقاييس النجاح الرئيسية لحملاتهم.

وأضاف: "مع التبني السريع للهواتف الذكية وزيادة الاتصال بالإنترنت التي تسهم بشكل متزايد في هذا النمو، فليس من المستغرب أن يقوم المعلنون بشكل متزايد بدمج الإعلانات الرقمية مع ألعاب الجوال للاستفادة من إمكانات السوق الهائلة".


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)