جاكرتا - مع استمرار Netflix في بناء محفظة ألعابها ، ترى شركة بث الفيديو والأفلام أن أقل من 1 في المائة من مشتركيها يتفاعلون مع خدمة الألعاب الخاصة بها على أساس يومي. وفقا للبيانات التي حصلت عليها CNBC من مجموعة تتبع التطبيقات Apptopia ، فإن ألعاب Netflix لديها ما معدله 1.7 مليون مستخدم يوميا ، وهو جزء صغير فقط من مشتركي Netflix البالغ عددهم 221 مليون مشترك على مستوى العالم.
وجدت Apptopia أنه تم تنزيل ألعاب Netflix 23.3 مليون مرة منذ أن أعلنت Netflix عن مشروعها في ألعاب الهاتف المحمول في نوفمبر 2021. بدأ البث بخمس مباريات فقط. ولكن الآن توسعت هذه المجموعة إلى أكثر من عشرين عنوانا ، بما في ذلك الألعاب القائمة على لعبة الورق Exploding Kittens ، و League of Legends العرضية Hextech Mayhem ، وعنوان الاستراتيجية Into the Breach. تخطط Netflix أيضا لإضافة لعبة تستند إلى المسلسل الأصلي The Queen's Gambit.
تريد Netflix مضاعفة عروض الألعاب الحالية إلى 50 عنوانا بحلول نهاية عام 2022 واستحوذت على ثلاثة استوديوهات ألعاب مستقلة للمساعدة في تحقيق هذا الهدف. وأظهرت تقارير سابقة أن تنزيلات ألعاب Netflix نمت ببطء على مدار عام واحد (تقريبا) منذ أن أصبحت اللعبة متاحة.
في يناير ، سجلت Apptopia ما مجموعه 8 ملايين عملية تنزيل للألعاب ، في حين أظهرت بيانات من شركة التحليلات Sensor Tower أن إجمالي التنزيلات وصل إلى 13 مليون في يونيو. يمكن للعملاء على أجهزة Android الوصول إلى الألعاب وتنزيلها مجانا من تطبيق Netflix أو متجر Google Play ، بينما تتطلب قواعد Apple من Netflix توجيه المستخدمين على أجهزة Apple إلى App Store لتنزيلها.
وأعلنت نتفليكس عن فقدان مشتركيها لأول مرة منذ أكثر من عقد من الزمان في أبريل وفقدان أكثر من 1.3 مليون مشترك على مستوى العالم بين مايو ونهاية يونيو.
من المتوقع أن تلعب مجموعات بث الألعاب دورا متزايد الأهمية حيث تتطلع Netflix إلى عكس اتجاه فقدان المشتركين وإيجاد طرق لكسب المزيد من المال من هؤلاء المشتركين إلى جانب رفع الأسعار على خدمات الفيديو التي لديهم بالفعل.
تخطط Netflix بالفعل لإطلاق البث المدعوم بالإعلانات بحلول نهاية هذا العام وتبحث أيضا في اتخاذ إجراءات صارمة ضد مشاركة كلمة المرور من قبل المستخدمين.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)