أنشرها:

جاكرتا - يمكن مقاضاة فيسبوك من قبل مجموعات المستهلكين بسبب انتهاكات الخصوصية التي ترتكبها. وقد أكد ذلك مستشار للمحكمة العليا الأوروبية يوم الخميس، 2 تشرين الثاني/نوفمبر. في حالة الألعاب عبر الإنترنت التي تجري في ألمانيا ، يعتقد أنها تمهد الطريق لإجراءات مماثلة في جميع أنحاء الاتحاد الأوروبي.

بدأت القضية في عام 2012 وهي واحدة من العديد من قضايا الخصوصية ومكافحة الاحتكار التي تواجه فيسبوك في أوروبا، حيث قدم المنظمون تشريعا للحد من قوة ما يسمى بعمالقة التكنولوجيا وضمان المزيد من الشفافية.

وقال ريتشارد دي لا تور، المحامي العام في محكمة العدل التابعة للاتحاد الأوروبي ومقرها لوكسمبورغ، في رأي نقلته وكالة رويترز: "قد تسمح الدول الأعضاء لجمعيات حماية المستهلك باتخاذ إجراءات تمثيلية ضد انتهاكات حماية البيانات الشخصية".

وأضاف أن مثل هذا الإجراء يجب أن يستند إلى انتهاكات الحقوق النابعة مباشرة من الناتج المحلي الإجمالي. وهذا يشير إلى قواعد الخصوصية الهامة التي اعتمدها الاتحاد الأوروبي قبل ثلاث سنوات.

"سوف نحلل رأي المحامي العام. إن الوضوح القانوني بشأن نطاق وعملية القانون العام لحماية البيانات أمر مهم، ويسرنا أن محكمة الاتحاد الأوروبي نظرت في المسائل التي أثيرت في هذه القضية".

وينص القانون العام لحماية البيانات على أن أي طلب لجمع البيانات الشخصية يجب أن يخضع لموافقة واضحة ومطلعة.

وقال دي لا تور إن هيئات المستهلكين التي تدافع عن المصالح الجماعية للمستهلكين تتماشى إلى حد كبير مع هدف الناتج المحلي الإجمالي المتمثل في إنشاء مستوى عال من حماية البيانات الشخصية.

وجد فيسبوك نفسه محاصرا بعد أن رفع الاتحاد الألماني لمنظمات المستهلكين دعوى قضائية يزعم فيها أن شبكة التواصل الاجتماعي سمحت لمشغلي الألعاب عبر الإنترنت بجمع البيانات الشخصية للاعبين بشكل غير صحيح.

تم تقديم اللعبة في مركز تطبيق فيسبوك في عام 2012. من خلال لعب اللعبة ، يوافق المستخدمون تلقائيا على مشاركة البيانات الشخصية بما في ذلك عناوين البريد الإلكتروني. في نهاية اللعبة، سوف يتلقون رسالة تفيد بأن التطبيق يمكنه نشر الحالة والصور والمعلومات الأخرى.

حكمت محكمة ابتدائية في ألمانيا لصالح الاتحاد الألماني. وأدى ذلك إلى استئناف فيسبوك أمام محكمة أعلى، ثم التمست المشورة من محكمة العدل الأوروبية. الآن قام فيسبوك بتغيير إعدادات الخصوصية الخاصة به حول هذا الموضوع.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)