أنشرها:

يوجياكارتا - تجعل إنجازات فريق إندونيسيا للتسلق على الجدران في ألعاب جنوب شرق آسيا 2025 هذه الرياضة أكثر جاذبية للجمهور. غالبا ما يظهر تسلق الجدران رياضيين يشبهان الرجل العنكبوت وهم يتسلقون الجدران الرأسية بسرعة عالية. هذه الخصائص تجعل الكثير من الناس يتساءلون عن ما هو تسلق الجدران كأحد فروع الرياضة. كما ذكرت SI ، سيتم استعراض ما يلي حول تسلق الجدران والأنواع الثلاثة الرئيسية ، وهي السرعة والقيادة والحجر.

ما هو رياضة الصعود إلى الجبال؟

نشأت رياضة الصعود على الصخور في الاتحاد السوفييتي في حوالي 1940s. ازدادت شعبية في 1980s حتى وصلت أخيرا إلى أولمبياد طوكيو 2021.

تشير طول الجرف إلى ارتفاع مسار الصعود الذي يجب على الرياضيين التغلب عليه وفقا للانضباط الذي يتم تناوله. هذا الرياضة اختبار قوة العضلات، والقدرة على التحمل، والتقنية، والعقلية.

في المسابقات الرسمية ، يتم تنفيذ الصعود على الجدران المصنوعة وفقًا للمعايير الدولية. كل مسار له طول حائط ، ومستوى صعوبة ، ونظام تقييم مختلف. هذه الاختلافات هي التي تميز كل مجال في رياضة الصعود على الجدران.

يضم رياضة الصعود إلى الجبال ثلاث تخصصات مختلفة هي السرعة والتصدح والقيادة. فيما يلي شرح.

السرعة في الصعود

الصعود السريع هو مهارة صعود الجبال التي تركز على السرعة. يتنافس الرياضيون أحاديًا على تسلق جدار بطول 15 متراً بزاوية انحدار 95 درجة، في أسرع وقت ممكن.

على عكس بولدر أو ليد، فإن السرعة تعطى الأولوية للسرعة بدلاً من المهارات التقنية. كما أن طول الصخور والمسارات المستخدمة متطابقة لجميع الرياضيين.

تنتهي الزيادة عندما يلمس أحد الرياضيين لوحة اللمس ، التي توقف الساعات ، في الجزء العلوي من كل مسار. التقييم بسيط. الفائز هو أسرع الوقت. في الدورة التمهيدية ، حصل 14 رياضيا على فرصة مرتين لتصاعد الجدار وتم ترتيبهم حسب أسرع وقت من اثنين من مراتهم.

بولدر في صعود الجبال

هو رياضة صعود الجبال ذات الجبال القصيرة، عادة حوالي أربعة أمتار. يرتفع الرياضيون دون حبل أمان ويحميهم فقط المفرش أسفله. التركيز الرئيسي على الصخور هو التقنية والقوة وحل المشكلات.

يتم تسمية كل مسار من الصخور بمشكلة صخرة يجب على الرياضيين حلها. يتم عرض المسار فقط عند بدء المنافسة حتى يتعين على الرياضيين التفكير بسرعة. السرعة ليست أولوية قصوى ، ولكن كفاءة الحركة.

ويحصل الرياضيون على أربعة دقائق للوصول إلى قمة الصخرة. ويعتبر المتسلق قد وصل إلى قمة الصخرة بعد وضع يديه على المقبض العلوي والحفاظ على السيطرة لفترة طويلة بما يكفي لكي يعتبره أحد الموظفين ناجحا.

يمكن للمتسلقين تحقيق أقصى درجة ممكنة تبلغ 100 نقطة. يتم منح 25 نقطة لكل صخرة يتم الوصول إليها بنجاح. يتم منح 10 نقاط إذا وصل المتسلق إلى نقطة التفتيش الثانية و 5 نقاط إذا تم الوصول إلى نقطة التفتيش الأولى. إذا فشل المتسلق في الوصول إلى منطقة أو قمة الصخرة ، يتم خصم 0.1 نقطة.

الصدارة في الصعود إلى الجبال

مشابهة للبوردول ، لكن طول الصخرة يصل إلى 15 مترا أو أكثر. على عكس البوردول ، يستخدم الرياضيون حبال أمان يربطونها بشيء يسمى quickdraw ، وهو معدات تسمح للحبال بالتحرك بحرية أثناء قيادة التسلق.

على عكس بولدر ، تسمح الصخور للمتسلقين بالقيام بملاحظات حيث يمكنهم مراقبة مسار التسلق ، في حين أن بولدر (في الدور قبل النهائي) لا يسمح للرياضيين برؤية المسار قبل المنافسة.

في القيادة ، لديه كل متسلق ست دقائق لمشاهدة طريق فريد قبل بدء المسابقة. يستخدم كل رياضي حبلًا و quickdraw للمضي قدمًا. إذا لم يربط المتسلق حبلًا إلى quickdraw ، يتم إلغاء حركة التقدم.

هناك ما لا يقل عن 40 مقبضًا في كل جدار ، ولكن فقط أعلى 40 مقبضًا لديها نقاط. إذا تم الوصول إلى أعلى مقبض ، فإن المتسلق يصل إلى الحد الأقصى من 100 نقطة.

يتم منح أربع نقاط عند الوصول إلى أي قبضة فردية من أعلى 10 قبضات (40-31)، وثلاث نقاط لأحد أعلى 10 قبضات لاحقة (30-21)، واثنتان لأحد أعلى 10 قبضات (20-11)، وواحدة لأدنى قبضة (10-1). إذا تحرك المتسلق نحو قبضة التالية ولكنه لم ينته منها، فإنه يحصل على 0.1 نقطة.

بالإضافة إلى مناقشة الصعود على الصخور كأحد فروع الرياضة ، تابع المقالات المثيرة الأخرى على VOI.ID. حتى لا تفوت الأخبار المستكملة ، تابع وتابع حساباتنا على وسائل التواصل الاجتماعي!


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)