كأس رئيس الرياضات الإلكترونية 2021: اللجنة الرياضية الوطنية الإندونيسية والمجلس التنفيذي للرياضات الإلكترونية الإندونيسية يعدان الرياضات الإلكترونية لتكون مجالا لإنجازات الرياضيين
رسم توضيحي. (الصورة: الدكتور أنتارا)

أنشرها:

جاكرتا - من خلال تنظيم بطولة كأس رئيس الرياضات الإلكترونية لعام 2021، أثبتت حكومة إندونيسيا التزامها بمواصلة دعم وتطوير النظام البيئي للرياضات الإلكترونية في إندونيسيا كأحد إنجازات هذه الرياضة. منذ أن بدأ لأول مرة في عام 2019 ، من خلال هذا الحدث ، استمر الرياضيون المحتملون في الظهور الذين لديهم بعد ذلك مسار وظيفي واضح في صناعة الرياضات الإلكترونية.

وهذه المواهب هي التي ستستمر في استكشافها ورعايتها حتى تستمر في التفوق في إعادة اسم الأمة إلى الحياة في المستقبل. ويتم نفس الشيء أيضا حتى تتمكن فرق الرياضات الإلكترونية المحترفة الإندونيسية من الاستمرار في وجود نظام منافسة واضح حتى تتمكن من الاستمرار في العيش والتطور.

وقد أثير هذا في برنامج حواري إعلامي تحت عنوان "بناء المسارات المهنية للرياضات الإلكترونية والإنجازات الوطنية" والذي يعد جزءا من سلسلة تنظيم كأس رئيس Esports 2021، يوم الأربعاء 24 نوفمبر.

وكان من بين المتحدثين الأمين العام للجنة الرياضية الوطنية الإندونيسية المركزية (KONI) TB Ade Lukman، ورئيس العلاقات العامة والاتصال في PB Esports Indonesia (PBESI) آشادي آنغ، ومدير الرياضات الإلكترونية في تينسنت إندونيسيا أغونغ تشانياغو، ورئيس التسويق التجاري MPL ليلى سافيرا، والأمين العام لكأس Esports الرئاسية لعام 2021 ماثيو إيرلانغا.

وبهذه المناسبة، قال الأمين العام لهذه المناسبة، إن شركة KONI وPBESI بتنسيق من وزارة الشباب والرياضة قد أعدتا تصميما لتطوير وتطوير النظم الإيكولوجية ورياضيي الرياضات الإلكترونية، حتى يتمكنوا في المستقبل من تحقيق إنجازات فخورة في مختلف فعاليات البطولة الإقليمية والعالمية.

"نرى أن الرياضات الإلكترونية في المستقبل ستدخل الألعاب الأولمبية قريبا أيضا. لذلك يجب علينا إعداد هذه الرياضات الإلكترونية بشكل جيد ، بحيث عندما نتنافس في وقت لاحق نكون مستعدين حقا. لقد فاز رياضيونا بالعديد من البطولات الآسيوية وحتى العالمية. هذا هو احتمال لإندونيسيا ليس فقط للحصول على ميداليات من كرة الريشة أو رفع الأثقال، ولكن من الرياضات الإلكترونية لتصبح أيضا رياضة فخورة. إمكانات الرياضيين جيدة جدا، انها مجرد مسألة كيفية تغذيتهم مع التدريب ونظام المنافسة الروتينية والمتدرج"، وأوضح أدي لوكمان في بيان مكتوب تلقته VOI، الاثنين، 29 نوفمبر.

كما قال إن كوني وPBESI قد وضعتا عددا من الأهداف طويلة الأجل وقصيرة الأجل المتعلقة بالإنجازات التي يمكن أن يحققها رياضيو الرياضات الإلكترونية الإندونيسيون في الأحداث الإقليمية.

"في عام 2022 ستكون هناك ألعاب SEA في فيتنام وستكون الرياضة الإلكترونية رياضة سيتم التنافس فيها. نأمل أن يساهم فريق الرياضات الإلكترونية لدينا في وقت لاحق بالميداليات في ألعاب SEA. ثم في أيلول/سبتمبر، ستكون هناك دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو وكذلك الرياضات الإلكترونية، بالطبع، نأمل أن توفر الرياضات الإلكترونية أيضا إنجازات هناك".

وقال رئيس العلاقات العامة والاتصال في PBESI آشادي آنغ الشيء نفسه. ووفقا له، على الرغم من أنه تم تشكيلها فقط في يناير من العام الماضي، تحركت PBESI بسرعة لتطوير إدارة منظمة ومتدرج وخارطة طريق لإدارة الرياضات الإلكترونية. وهذا أمر مهم لضمان استمرار ظهور الرياضيين المحتملين في الرياضات الإلكترونية القادرين على تحقيق إنجازات فخورة.

وفيما يتعلق بالتدريب، قال آشادي إن الهيئة تتعاون حاليا مع وزارة التعليم والثقافة والبحث والتكنولوجيا (Kemdikbudristek) ووزارة الشباب والرياضة (Kemenpora) لإدراج الرياضات الإلكترونية كتعليم خارج المناهج الدراسية على المستويات الإعدادية والثانوية والمهنية العليا. وبالتالي تشكيل أساس للجيل الأصغر سنا الذين يرغبون في متابعة الرياضات الإلكترونية على حد سواء كرياضيين والمهن الأخرى ذات الصلة في المستقبل.

وعلاوة على ذلك، تقوم PBESI أيضا بإعداد خطة لبناء مركز تدريب الرياضات الإلكترونية الذي هو مركز تدريب للرياضيين الرياضيين الإلكترونيين على المستويين الوطني والإقليمي. وفيما يتعلق باستكشاف المواهب، تقوم PBESI أيضا بإعداد ما يسمى بنظام نقاط الرياضات الإلكترونية الوطني، كمؤشر لتحديد الرياضيين الرياضيين الإلكترونيين الذين يمكنهم دخول مركز التدريب الوطني.

وسيتم تعزيز ذلك في وقت لاحق من خلال نظام المنافسة الوطنية التي تتكون من الدوري 1، الدوري 2، دوري الهواة، وغيرها من البطولات الكبرى والثانوية، فضلا عن البطولات على مستوى المجتمع.

"نريد إنشاء نظام بيئي للرياضات الإلكترونية عادل ومنصف ومنظم ومستدام. سابقا في الأسبوع الرياضي الوطني (PON) نجحنا في المنافسة في الرياضات الإلكترونية في بابوا والحماس غير عادي. لذلك نعتقد أن الرياضات الإلكترونية ليست فقط في جاوة أو المدن الكبرى، ولكن هذا سيغطي البلاد بأكملها".

وفي الوقت نفسه، أعرب الأمين العام لكأس Esports الرئاسية 2021 ماثيو إيرلانجا عن تفاؤله بأن يكون حدث كأس رئيس Esports نقطة انطلاق مهمة لتطوير الرياضات الإلكترونية كمجال إنجاز للجيل الشاب في إندونيسيا. وقال إنه منذ أن عقد لأول مرة في عام 2019، أصبح هذا الحدث مقياسا في رؤية تطور الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا.

وحتى الآن، أنهت بطولة كأس رئيس الرياضات الإلكترونية لعام 2021 الجولة النهائية المغلقة من التصفيات، وستدخل قريبا دور التصفيات المفتوحة قبل أن تدخل أخيرا الدور النهائي الكبير في نوسا دوا، بالي، في ديسمبر. شارك ما لا يقل عن 130 ألف رياضي رياضي من مختلف المناطق في إندونيسيا وأقيمت أكثر من ثلاثة آلاف مباراة.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)