جاكرتا - تحتفل EVOS ، باعتبارها واحدة من أكبر منظمات الألعاب والترفيه في إندونيسيا وجنوب شرق آسيا ، إلى جانب AXIS ، وهي علامة تجارية للاتصالات السلكية واللاسلكية تركز على قطاعي الشباب وصناعة الرياضات الإلكترونية ، بمرور 5 سنوات من شراكتها التي حققت عددا من الإنجازات الاستثنائية. على مدى نصف عقد من العمل جنبا إلى جنب ، تقدم EVOS و AXIS باستمرار مساهمات لجعل الجيل الأصغر سنا أقرب إلى تطور صناعة الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا.
تم تأسيس التعاون بين EVOS و AXIS منذ يناير 2020 ، ويمثل التزام المنظمتين المستمر بدعم تطوير صناعة الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا. من التعاون الذي تم تأسيسه ، تمكنت EVOS و AXIS من الحصول على ما مجموعه أكثر من 600 مليون رؤية علامة تجارية من جميع الشعارات التي تظهر على القمصان وكذلك وسائل التواصل الاجتماعي EVOS و AXIS.
ليس ذلك فحسب ، طوال عام 2023 وحده ، نظمت EVOS و AXIS أكثر من 73 بطولة إلكترونية عبر الإنترنت تستهدف مجتمع الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا.
وقال توني ثام ، رئيس الشؤون التجارية في EVOS ، خلال هذه السنوات ال 5 ، تعاونت EVOS مع AXIS في تشجيع نمو الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا ، مما خلق مرحلة تسمح للاعبين الشباب بمتابعة شغفهم في عالم الرياضات الإلكترونية.
"نعتقد أن الإنجازات التي حققتها EVOS مع AXIS حتى الآن ، قد شجعت تطوير ونمو مشهد الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا" ، قال توني ، في جاكرتا ، الثلاثاء ، 27 فبراير. كما ساعد التعاون الوثيق مع AXIS ، كشريك لشبكة الهاتف المحمول يدعم تنقل اللاعبين ، EVOS في دعم نمو المواهب الشابة في الرياضات الإلكترونية. ويتضح ذلك من البرامج القائمة، مثل كأس المعجبين المحاربين، وبطولة كأس مشاهير EVOS (EFC) مع AXIS، وبرنامج عرض الواقع EFC Pro Series EVOS Fams Cup (EFC) مع AXIS.
وقالت نهدية إستو باويستري، رئيسة الاتصالات التسويقية للشباب في PT XL Axiata Tbk.، إن فرصة مثيرة للاهتمام لموقعها كمزود للاتصالات السلكية واللاسلكية، هي أن تصبح متعاونا بين الصناعات لبناء نظام بيئي للألعاب والرياضات الإلكترونية في إندونيسيا. وفقا له ، تفخر AXIS بالعمل مع اللاعبين الرئيسيين المعترفين في الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا والعالم.
"هذا التعاون الذي استمر 5 سنوات مع EVOS هو أحد الأدلة على اتساق AXIS للمساهمة في عالم الرياضات الإلكترونية. من خلال المنتجات ، تقدم AXIS أيضا مقترحات خاصة لعشاق الألعاب عبر الهاتف المحمول ، مثل bonus Quote Games (Forever Play Button) ، و Booster Games Quote إلى Game Token. ونحن نرى هذه الشراكة كالتزام طويل الأجل بتمكين مجتمع الرياضات الإلكترونية، وتوفير الموارد والفرص الكبيرة لجيل الشباب الذين يرغبون في المشاركة في عالم الرياضات الإلكترونية". في المستقبل ، أضاف توني أن EVOS و AXIS ستواصلان تقديم تعاون متكامل. أحدها هو من خلال برنامج AXIS ESPORTS LABS الذي سيعقد من مارس إلى ديسمبر.
AXIS ESPORTS LABS هو مهرجان للرياضات الإلكترونية يصبح منتدى للطلاب واللاعبين ليتمكنوا من مشاركة الشغف والتواصل مع زملائهم اللاعبين. قدمنا هذا الحدث لمدة يومين في 6 مدن في إندونيسيا ، بدءا من مدن سورابايا ويوغياكارتا وميدان ومالانغ وماكاسار وبونتياناك. في وقت لاحق ستكون هناك بطولات الرياضات الإلكترونية ، وأكشاك AXIS ، والبرامج الحوارية ، والأنشطة المجتمعية ، ومباراة ممتعة مع اللاعبين ، بالإضافة إلى Meet & Greet جنبا إلى جنب مع المواهب من EVOS.
كما حضر حدث الزخم الذي استمر 5 سنوات من الشراكة بين EVOS و AXIS أصحاب المصلحة المهمون من صناعة الرياضات الإلكترونية ، مثل المجلس التنفيذي للرياضات الإلكترونية الإندونيسية (PB ESI) وكذلك صانعي المحتوى للرياضات الإلكترونية في إندونيسيا. وقال كلاهما إن التعاون بين EVOS و AXIS هو أحد المعالم البارزة للنمو في عالم الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا.
وقالت ديبورا إيمانويللا، رئيسة العلاقات العامة والاتصالات في PB ESI، إن حزبها يعتقد أن التعاون بين النظم الإيكولوجية يمكن أن يزيد من نمو النظام البيئي للرياضات الإلكترونية في البلاد، ويشجع نمو الاقتصاد الإبداعي، ويوفر فرصا لجيل الشباب لبدء حياتهم المهنية في النظام البيئي للرياضات الإلكترونية.
"نأمل أن يتمكن اللاعبون في الصناعة الإندونيسية من زيادة مساهمتهم في تطوير الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا" ، قال ديبورا.
كما أعربت أنجيليكا أناستازيا، سفيرة العلامة التجارية لشركة EVOS عن تقديرها. وفقا ل Angel ، كانت الشراكة بين EVOS و AXIS محركا للتغيير في مشهد الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا.
"إن التزام EVOS و AXIS ببناء مجتمع للرياضات الإلكترونية في إندونيسيا مرئي للغاية. هذه الشراكة التي استمرت خمس سنوات لا تتعلق فقط بالإنجازات الفائزة في مختلف المسابقات ، ولكن أيضا ببناء علاقات وثيقة مع المجتمع ".
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)