أنشرها:

جاكرتا - ألعاب الأطفال التقليدية ليست ممتعة فحسب ، ولكنها مليئة بالفلسفة أيضًا. خاصة بالنسبة لجيل التسعينيات ، تثير هذه اللعبة دائمًا رومانسية الماضي.

ثم ما هي الألعاب؟ إطلاق مصادر مختلفة ، فيما يلي ألعاب الأطفال التقليدية المليئة بالفلسفة.

Congklak

هذه اللعبة عادة ما يلعبها شخصان. يستخدمون الألواح المثقوبة على اليمين واليسار والنهايات. الفتحتان في النهاية عبارة عن مخازن حبوب لاستيعاب البذور التي تم جمعها. أولئك الذين تمكنوا من جمع معظم البذور في الحظيرة هم الفائزون.

الفلسفة الواردة في كونجكلاك هي تعليم أنه لا ينبغي إنفاق الممتلكات على الفور. تعلم الحظائر الموجودة في نهاية لوحات congklak أننا يجب ألا ننسى أيضًا الحفظ.

ليس هذا فقط ، في اللعب المتغطرس ، لا يمكننا الهروب من ملء الثقوب في جانب الخصم. هذا يعني أنه بصرف النظر عن الحفظ ، لا ننسى أيضًا المشاركة.

ومع ذلك ، لا يزال لا يُسمح للاعبين بملء حظيرة خصمهم. من هناك تعلمنا أنه سيكون من الأفضل لشخص ما أن يساعد الناس في عملية العمل ، وليس فقط إعطاء الملكية مباشرة.

انغليك

تتطلب هذه اللعبة حركة جسدية أكثر من الغطرسة. لتشغيلها ، تحتاج إلى مساحة كبيرة. عادة نلعبها في الشارع أو في الميدان. في وقت لاحق صنع الأطفال الصناديق للقفز من خلالها.

عندما يكمل اللاعب الجولة بنجاح ، يحق له / لها إلقاء الحجارة على صندوق آخر والذي سيستخدم لاحقًا كـ "منزل" ولا يجوز للاعبين الآخرين القفز. تعلمنا فلسفة لعبة الكرنك هذه عن العمل الجاد عندما نكون على وشك الوصول إلى المربع العلوي. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تعليم الأطفال أيضًا عدم التدخل في عمل الآخرين.

جالاسين

Galasin أو gobak Sodor هي لعبة يشارك فيها فريقان. في هذه اللعبة ، يتم تكليف فريق واحد بمنع الفريق الآخر من تجاوزهم. فلسفة اللعبة هي أن العمل الجماعي سيساعد في تحقيق أهداف المجموعة. بالإضافة إلى ذلك ، لدى Galasin أيضًا فلسفة مفادها أنه إذا تم إغلاق باب ، فيجب فتح باب آخر.

حبل القفز

عادة ما يتم لعب القفز على الحبل من وصلة شريط مطاطي والتي سيتم استخدامها لاحقًا كحبل. كيفية اللعب ، عليهم القفز فوق حبل ممتد من قبل شخصين.

كلما قفز الحبل بشكل أسرع ، كلما ارتفع الحبل. سيكون لكل لعبة مستواها الخاص من الأقصر إلى الأعلى.

يعتبر مستوى ارتفاع كل عقبة مقياسًا لاختبار الحياة. على الرغم من أن ارتفاع الحبل هو الأعلى ، بل أعلى من ارتفاع اللاعب ، لا يزال من الضروري القفز على الحبل المطاطي. ربما يفشل اللاعب عدة مرات في القفز عليها ، ولكن مع شحذ المهارات ، ليس من المستحيل تمرير الحبل العالي.

الغميضة

من الاسم وحده ، يمكنك تخمين أن الاختباء والبحث يتطلب من اللاعبين الاختباء من شخص ما. الشخص الذي يأخذ "ساعته" سيبحث عن أولئك الذين يختبئون. وعندما يجد شخصًا مختبئًا ، يجب على "الحارس" أن يصرخ. واستمر ذلك حتى تم العثور على جميع المختبئين.

فلسفة اللعبة تدور حول الحياة والموت. الأشخاص المختبئون الذين تم العثور عليهم هم مثل البشر الذين التقطهم الله. هذه اللعبة هي تذكير بأن الحياة في هذا العالم مؤقتة فقط.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)