أطلقت BRIN GANA ، منصة ألعاب الأصول الإندونيسية القائمة على الثقافة

جاكرتا - أطلقت الوكالة الوطنية للبحث والابتكار (BRIN) Game Asset Nusantara (GANA) ، وهي منصة مصممة خصيصا لجمع الألعاب وإدارتها وتوزيعها في البلاد.

تم تطوير هذه المنصة الرقمية للحفاظ على أصول الألعاب التي يمكن أن تمثل الثقافة الإندونيسية. وفقا لبيان أدرياني إندراواتي ، الباحث الخبير الشاب في مركز أبحاث علوم البيانات والمعلومات (PRSDI) BRIN ، فإن هذه البنية التحتية مهمة لتلبية احتياجات مطوري الألعاب المحليين.

"مع الإمكانات الكبيرة لصناعة الألعاب والثروة الثقافية الوفيرة ، من الضروري بناء بنية تحتية داعمة قادرة على سد احتياجات المطورين المحليين ، خاصة فيما يتعلق بتوفير أصول الألعاب" ، قال أرياني ، نقلا عن يوم الاثنين 14 يوليو.

تم تطوير GANA منذ عام 2022. تتعاون BRIN مع العديد من الأطراف في تطوير هذه المنصة ، بعضها من الجامعات التي تخصص في تصميم الاتصالات المرئية (DKV).

"يتم تعزيز هذا التعاون من خلال مخطط التدريب الداخلي و MBKM في BRIN الذي يضم العديد من الطلاب من جامعة باسوندان ، وجامعة نوسانتارا متعددة الوسائط ، إلى جامعة تيلكوم" ، أوضح أرياني.

من خلال هذا التعاون ، هناك عدد من الأصول الثقافية الرقمية التي تم تطويرها بنجاح. تتضمن هذه الأصول أشياء 2D و 3D مثل المنازل التقليدية ، والزخارف التقليدية ، والأسلحة ، والملابس ، والطعام ، وشخصيات القصص الخيالية.

تم إنشاء هذه الأصول لتعكس المناطق في إندونيسيا والتنوع الثقافي للأمة. يمكن الآن الوصول إلى منصة GANA عبر الإنترنت من خلال موقع http://gana-prototype.brin.go.id من قبل مطوري الألعاب الذين يحتاجون إلى أصول.

"نأمل أن يتم استخدام GANA وتطويره على نطاق واسع ، سواء من قبل الباحثين أو اللاعبين في الصناعة أو المجتمع الإبداعي أو الحكومة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يصبح مركزا وطنيا لتوزيع ألعاب الأصول التي يمكن أن تشجع نمو الاقتصاد الإبداعي ".