فيكتوريا VR تتكامل مع OpenAI لجلب تجربة الذكاء الاصطناعي إلى عالم الواقع الافتراضي
جاكرتا - أعلنت شركة فيكتوريا VR المطورة للواقع الافتراضي (VR) عن تكاملها مع عملاق الذكاء الاصطناعي OpenAI ، المبتكر لأداة الذكاء الاصطناعي التوليدية الشهيرة ChatGPT.
سيسمح هذا التنفيذ الجديد للمستخدمين بتجربة أول تكامل للذكاء الاصطناعي من خلال منصة Victoria VR للذكاء الاصطناعي ، مما يسمح بتطوير تجارب الواقع الافتراضي من خلال خوارزميات الذكاء الاصطناعي.
"بالنسبة للمستخدمين النهائيين، فهذا يعني أن الوصول غير المسبوق إلى القدرات المدعومة من الذكاء الاصطناعي في الواقع الافتراضي يزيد من عملية التطوير والإبداع. مع مرور الوقت ، سيؤدي ذلك إلى تجربة افتراضية أكثر تطورا وغامرا "، قال آدم بيم ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة فيكتوريا VR.
يتيح مطور الذكاء الاصطناعي Victoria VR للمستخدمين تصميم تجاربهم الخاصة بالواقع الافتراضي 3D والألعاب والتطبيقات دون الحاجة إلى معرفة البرمجة. سيسمح تكامل OpenAI ببناء محتوى جديد ، بدءا من العناصر داخل اللعبة والملحقات الافتراضية إلى منصات metaverse.
سيتمكن اللاعبون من إنشاء هذه التجربة باستخدام الترويج الذكاء الاصطناعي ChatGPT. يطلب من المحتوى الذي أنشأه المستخدمون في Victoria VR أن يكون رمزا غير قابل للاستبدال ، مما يجعل المحتوى قابليا للتداول.
على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي اليوم هما بعض من أكثر التقنيات اتجاها، إلا أن كلاهما لديه قيود كبيرة. على الرغم من أن تجربة الواقع الافتراضي لا تزال في مراحله المبكرة ، إلا أن الأجهزة مكلفة للغاية ، حيث تبيع أحدث Quest 3 من Meta إصدارا أساسيا من 128 جيجابايت مقابل 499 دولارا إندونيسيا (7.9 مليون روبية إندونيسية) وإصدارا من 512 جيجابايت مقابل 649 دولارا إندونيسيا (10.3 مليون روبية إندونيسية).
أما بالنسبة لأنظمة الذكاء الاصطناعي ، فإن "الهلوسة" هي أكبر قلق. الهلوسة الذكاء الاصطناعي هي نتيجة غير مقصودة لتدريب نماذج اللغة الكبيرة التي تحدث عندما ينشر النماذج الذكاء الاصطناعي معلومات جديدة ، عادة ما تكون غير صحيحة ، والتي لا يتم تضمينها في مجموعات البيانات.
تخطط فيكتوريا VR أيضا لدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي الأخرى ، مثل DALL-E و Mid Journey و Stable Diffusion. متوفر حاليا فيكتوريا VR على Apple Vision Pro و Oculus Quest 3.
تستخدم المنصة Unreal Engine 5 ، وهي واحدة من أكثر آلات الألعاب شعبية ، مع أكثر من 7.5 مليون مطور نشط.
مع وتيرة التقدم الحالية ، سيكون الذكاء الاصطناعي هو المحرك الرئيسي لتطوير الواقع الافتراضي في السنوات الخمس المقبلة.
"في الوقت الحالي ، تتيح الذكاء الاصطناعي إنشاء نصوص متقدمة ورموز وصور ، وتتوق إلى تغيير إنتاج الفيديو وإنشاء كائنات 3D. ومع تقدم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المتوقع أنه في السنوات الخمس المقبلة، سيدفع الذكاء الاصطناعي بشكل رئيسي تطوير الواقع الافتراضي، مما يجعل الأدوار التقليدية مثل مطوري الواقع الافتراضي ونماذج 3D والبرمجيات تأخذ أدوار الخلفية".
تخلق الذكاء الاصطناعي بالفعل إمكانات جديدة للألعاب ، بما في ذلك الروايات غير المحدودة التي تنشئها الذكاء الاصطناعي ، والشخصيات غير اللاعبين (NPCs) الأكثر تفاعلا مع استجابة أكثر واقعية.