سامسونج تنفق 547 مليار روبية إندونيسية لتطوير Metaverse في أمريكا اللاتينية

جاكرتا - يقال إن شركة سامسونج العملاقة الرائدة في مجال التكنولوجيا في كوريا الجنوبية ستستثمر في تطوير مشاريع metaverse للمستخدمين في دول أمريكا اللاتينية. لهذا السبب ، ضخت سامسونج أموالا بقيمة 35 مليون دولار أمريكي (547 مليار روبية إندونيسية).

ويهدف هذا الجهد إلى تحسين علامة سامسونج التجارية في المنطقة. ستقوم سامسونج بتسهيل علامتها التجارية في التفاعل مع جيل الشباب في أمريكا اللاتينية.

تشتهر سامسونج بجهودها المستمرة لدفع التقدم التكنولوجي المبتكر. تم تفصيل أهداف دفع الواقع الافتراضي لشركة Samsung Electronics مؤخرا في مقال نشرته Anita Caerols في 20 ديسمبر في مدونة Samsung Chile الرسمية. يشغل Caerols منصب مدير التسويق والمواطنة في الشركة لشركة Samsung في تشيلي.

"في Samsung ، نعتقد أن metaverse هو التزام حقيقي للتواصل مع المستهلكين الشباب. هذا هو السبب في أننا استثمرنا أكثر من 35 مليون دولار أمريكي في مبادرة تغطي لاتام بأكمله "، قالت أنيتا كيرولس.

وفقا لشركة الإلكترونيات هذه ، فإن Metaverse ليست سوى وسيلة اتصال إضافية للمواطنين الرقميين مثل أعضاء الجيل Z ، بالإضافة إلى العديد من الوسائل الأخرى ، مثل وسائل التواصل الاجتماعي. الجيل Z هو أهم ديموغرافية ل Metaverse على وجه التحديد لهذا السبب.

يعد استكشاف عوالم مثل Roblox و Fortnite ومؤخرا Decentraland وسيلة لشركة Samsung للتفاعل مع هذا الجمهور والاقتراب منه ، والذي سيكون أيضا الجيل القادم من العملاء الكبار. سيكون هذا الجمهور هو مستهلكي المستقبل.

على الرغم من المناقشات الأخيرة المتعلقة بمستخدمي منصات معينة ، أظهرت دراسة نشرتها LinkedIn مؤخرا أن العديد من منصات Metaverse لديها حاليا جمهور نشط يبلغ 400 مليون مستخدم شهريا. بالإضافة إلى ذلك ، كما تشير Samsung ، فإن 51 بالمائة من هؤلاء المستخدمين تقل أعمارهم عن 13 عاما.

في العالم الذي سيبنيه الجيل القادم ، بلا شك ، لن يكون هناك جدار يميز العالم الافتراضي عن العالم الحقيقي. ويعتقد أن هناك احتمالات قليلة للبناء التعاوني.

إذا احتاجت شركة ما إلى التحدث والتواصل مع جمهور شاب ، والبحث عن المستهلكين المحتملين الحاليين والمستقبليين المحتملين ، والتفاعل مع المؤثرين الجدد ، فمن الأهمية بمكان أن تكون في Metaverse من الآن فصاعدا.

ربما يكون حماس جيل الألفية وحتى جيل الطفرة السكانية للعثور على الإجابة النهائية لتحديات Metaverse قد خلق فكرة خاطئة مفادها أن المنصات الرقمية الغامرة حقا ليست اتجاها سيبقى ، وفقا لشركة Samsung ، التي ادعت أن المنصات الرقمية الغامرة بالكامل ليست بدعة ، وهي هنا لتستقر.

مثل المؤثر الرقمي ، SAM ، الذي يعد مركزا لابتكار العلامة التجارية والأحداث وهو أيضا تصوير رمزي لروح العلامة التجارية لشركة Samsung ؛ جزيرتهم في Fortnite تسمى Samsung Smart City ، حيث تعتقد الشركة أن العلاقات مع عملائها يتم تشكيلها من خلال التلعيب ؛ ومؤخرا ، بيت SAM في ديسنترالاند.

تجادل سامسونج بأن الالتزام العضوي تجاه المجتمع سيصبح بشكل متزايد جانبا مهما من عملية توحيد استراتيجيات الاتصال والتسويق للعلامات التجارية الكبرى.

يتضمن ذلك تحديد المكان الذي يبحث فيه عملاء هذه العلامات التجارية الكبرى عن القيمة وتلبية رغباتهم واحتياجاتهم ، كما ذكرت CryptoPolitan.