Haven تصبح رسميا عائلة PlayStation ، Jade Reymond تسرب تعاونا مثيرا للاهتمام مع PS5 Architects

جاكرتا - في مارس ، أشيع أن Sony Interactive Entertainment (SIE) تستحوذ على استوديو ألعاب مستقل كندي ، Haven ، مقابل مبلغ غير محدد.

ومنذ ذلك الحين، لم تكن هناك معلومات أخرى بشأن تطوير عملية الاستحواذ. ولكن في يوم الاثنين 11 يوليو ، أعلنت الشركة رسميا أنها أكملت عملية الاستحواذ. 

"إنه رسمي! تم إغلاق اتفاقية الاستحواذ على Haven. مرحبا بكم في عائلة PlayStation Studios ، Have Studio Inc ، "كتبت Sony على Twitter. 

إلى جانب هذا الإعلان ، تحدث Jade Reymond من استوديوهات Haven إلى Gamesindustry.biz أن لديهم الآن 106 موظفين ، مما يعني أن العدد قد زاد بأكثر من 50 شخصا منذ أكتوبر من العام الماضي. 

أكثر من ذلك ، شكلوا العديد من موظفي الهندسة الرئيسيين ، وزادوا بشكل كبير من استثماراتهم في البحث والتطوير والسحابة. وقال ريموند: "لقد ذكرنا أننا نبني استوديوهات في السحابة وهذه كانت رؤيتنا منذ أن بدأنا خلال الوباء". 

وأضاف ريموند أنه في السابق ، كان لديهم فريق سحابي مكون من ستة أشخاص فقط. وتابع: "الآن، رحبنا للتو ب 21 مهندسا آخر للتركيز على الابتكار السحابي طويل الأجل".

مع هذا التغيير ، من المؤكد أن استوديو Haven سيغير قواعد اللعبة حول كيفية صنع اللعبة. أعلن الاستوديو أيضا أنه سينشئ لعبة AAA أصلية متعددة اللاعبين لجهاز PS5. 

ومع ذلك ، لم يقل ريموند الكثير عن اللعبة. من ناحية أخرى ، كشف عن تعاونه مع مهندس PS5 مارك سيرني. 

"لا يتعلق الأمر بالسحابة فحسب ، بل يتعلق أيضا ببعض البحث والتطوير الأكثر تطلعا. لا أستطيع أن أقول الكثير الآن، ولكن هذا بالتأكيد أحد الأشياء الأخرى التي كانت بمثابة تعادل كبير ومثير لفريقنا مع بلاي ستيشن".