جاكرتا - في مارس ، أشيع أن Sony Interactive Entertainment (SIE) تستحوذ على استوديو ألعاب مستقل كندي ، Haven ، مقابل مبلغ غير محدد.
ومنذ ذلك الحين، لم تكن هناك معلومات أخرى بشأن تطوير عملية الاستحواذ. ولكن في يوم الاثنين 11 يوليو ، أعلنت الشركة رسميا أنها أكملت عملية الاستحواذ.
"إنه رسمي! تم إغلاق اتفاقية الاستحواذ على Haven. مرحبا بكم في عائلة PlayStation Studios ، Have Studio Inc ، "كتبت Sony على Twitter.
إنه رسمي! تم إغلاق اتفاقية الاستحواذ على Haven. مرحبا بكم في عائلة بلاي ستيشن ستوديوز @HavenStudiosInc! pic.twitter.com/rLFjsRYWdy
— بلاي ستيشن (@PlayStation) 11 يوليو 2022
إلى جانب هذا الإعلان ، تحدث Jade Reymond من استوديوهات Haven إلى Gamesindustry.biz أن لديهم الآن 106 موظفين ، مما يعني أن العدد قد زاد بأكثر من 50 شخصا منذ أكتوبر من العام الماضي.
أكثر من ذلك ، شكلوا العديد من موظفي الهندسة الرئيسيين ، وزادوا بشكل كبير من استثماراتهم في البحث والتطوير والسحابة. وقال ريموند: "لقد ذكرنا أننا نبني استوديوهات في السحابة وهذه كانت رؤيتنا منذ أن بدأنا خلال الوباء".
وأضاف ريموند أنه في السابق ، كان لديهم فريق سحابي مكون من ستة أشخاص فقط. وتابع: "الآن، رحبنا للتو ب 21 مهندسا آخر للتركيز على الابتكار السحابي طويل الأجل".
مع هذا التغيير ، من المؤكد أن استوديو Haven سيغير قواعد اللعبة حول كيفية صنع اللعبة. أعلن الاستوديو أيضا أنه سينشئ لعبة AAA أصلية متعددة اللاعبين لجهاز PS5.
ومع ذلك ، لم يقل ريموند الكثير عن اللعبة. من ناحية أخرى ، كشف عن تعاونه مع مهندس PS5 مارك سيرني.
"لا يتعلق الأمر بالسحابة فحسب ، بل يتعلق أيضا ببعض البحث والتطوير الأكثر تطلعا. لا أستطيع أن أقول الكثير الآن، ولكن هذا بالتأكيد أحد الأشياء الأخرى التي كانت بمثابة تعادل كبير ومثير لفريقنا مع بلاي ستيشن".
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)