Meta يظهر بعض التطورات الهامة في تصنيع سماعات الرأس VR
جاكرتا - تريد Meta أن توضح أنها لم تتخل عن تطوير تجارب VR المتطورة. حتى أن الشركة أطلقت العديد من سماعات الرأس VR النموذجية في وقت واحد.
الهدف ، وفقا للرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج ، هو إنشاء شيء يمكن أن يجتاز "اختبار تورينج المرئي" ، أو النقطة التي لا يمكن فيها تمييز الواقع الافتراضي عمليا عن العالم الحقيقي. هذه هي الكأس المقدسة لمحبي الواقع الافتراضي. ولكن بالنسبة لمنتقدي Meta ، هذه علامة أخرى مقلقة على أن الشركة تريد أن يكون لها حقيقة. حتى لو قال زوكربيرج إنه لا يريد امتلاك الميتافيرس بالكامل.
كما أوضح زوكربيرج ومايكل أبراش ، كبير العلماء في مختبرات الواقع في ميتا ، فإن إنشاء سماعة رأس VR المثالية ينطوي على تحسين أربعة مفاهيم أساسية.
أولا ، يجب أن يحققوا دقة عالية بحيث يمكنك الحصول على رؤية 20/20 VR (دون الحاجة إلى نظارات طبية). ثانيا، تتطلب سماعات الرأس أعماق متفاوتة من التركيز البؤري وتتبع العين، بحيث يمكن للمستخدمين التركيز بسهولة على الأشياء القريبة والبعيدة.
الثالث يصحح التشوه البصري المتأصل في العدسة الحالية. أخيرا ، يحتاج Meta إلى جلب HDR ، أو النطاق الديناميكي العالي ، إلى سماعة الرأس لتحقيق سطوع وظلال وعمق ألوان أكثر واقعية.
بالطبع ، تحتاج الشركة إلى تجميع كل هذه المفاهيم في سماعة رأس خفيفة الوزن وسهلة الارتداء. في عام 2020 ، عرضت Facebook Reality Labs زوجا من نظارات مفهوم الواقع الافتراضي باستخدام عدسات ثلاثية الأبعاد ، والتي بدت وكأنها نظارات شمسية كبيرة.
استنادا إلى المفهوم الأصلي ، كشفت الشركة عن holocake 2 اليوم ، أنحف سماعة رأس VR. يبدو أكثر تقليدية من شريكه الأصلي ، لكن زوكربيرج يقول إنه نموذج أولي يعمل بكامل طاقته يمكنه لعب أي لعبة VR عند ربطه بجهاز كمبيوتر.
وقال زوكربيرج في مؤتمر صحفي "العرض الذي يناسب القدرة الكاملة للرؤية البشرية سيفتح بعض الأشياء المهمة للغاية". "الأول هو شعور واقعي بالوجود ، وهو الشعور بأنك مع شخص ما أو في مكان ما كما لو كنت هناك جسديا. وبالنظر إلى تركيزنا على مساعدة الناس على التواصل ، يمكنك أن ترى لماذا هذه مشكلة كبيرة ".
ووصف اختبار الصور الرمزية الواقعية في بيئة الواقع المختلط، حيث بدا نظيره في الواقع الافتراضي وكأنه يقف بجانبه مباشرة. على الرغم من أن "الوجود" قد يبدو مصطلحا باطنيا هذه الأيام ، إلا أنه من الأسهل فهمه بمجرد أن تتمكن سماعات الرأس من توصيلك بشكل واقعي بالأصدقاء والعائلة والزملاء عن بعد.
تبدو سماعة الرأس Cambria Meta القادمة خطوة صغيرة نحو تحقيق وجود حقيقي للواقع الافتراضي. في حين أن الاعتراف بأن سماعة الرأس المثالية بعيدة المنال ، فقد أظهر زوكربيرج من النموذج الأولي الحالي مدى التقدم الذي أحرزته مختبرات Reality Labs التابعة لشركة Meta حتى الآن.