قيد التطوير ، ستستخدم لعبة Tomb Raider محرك غير واقعي 5

JAKARTA - ستكون Crystal Dynamics مسؤولة مرة أخرى عن بدء تطوير لعبة Tomb Raider الجديدة. في تغريدة من قبل حساب Tomb Raider الرسمي يوم الثلاثاء ، 5 أبريل ، قال الاستوديو إن هذا التطوير سيتم تشغيله على محرك Unreal Engine 5 الجديد من Epic.

لمعلوماتك ، Unreal Engine هو تطبيق لتطوير الألعاب تم إنشاؤه بواسطة Epic Games ، وظهر لأول مرة في عام 1998 ، مع لعبة تحت عنوان مطلق النار من منظور الشخص الأول.

لقد هيمن Unreal Engine بالفعل كأساس لألعاب AAA خلال الأشهر القليلة الماضية. بدءا من Fortnite و Gears 5 و Borderlands 3 و Final Fantasy VII Remake، إلى Dragon Ball Fighter Z هي بعض الأسماء التي تستفيد من Unreal Engine.

لا توجد معلومات إضافية حول الموضوع أو القصة أو تقريبا متى تكون نافذة الإصدار لأحدث سلسلة Tomb Raider. ومع ذلك ، تقول Crystal Dynamics إن الانتقال إلى UE5 سيساعد الاستوديو على نقل "قصته إلى المستوى التالي".

ينضم Tomb Raider التالي إلى بعض الألعاب التي تم الإعلان عنها بالفعل ل UE5 ، بما في ذلك لعبة Witcher التالية و Black Myth: Wukong. من بين هذه المجموعة ، فإن هذا الأخير فقط لديه تاريخ إصدار ، حيث يهدف المطور الصيني Game Science Studio إلى إخراجه في وقت ما في عام 2023.