قيد التطوير ، ستستخدم لعبة Tomb Raider محرك غير واقعي 5
JAKARTA - ستكون Crystal Dynamics مسؤولة مرة أخرى عن بدء تطوير لعبة Tomb Raider الجديدة. في تغريدة من قبل حساب Tomb Raider الرسمي يوم الثلاثاء ، 5 أبريل ، قال الاستوديو إن هذا التطوير سيتم تشغيله على محرك Unreal Engine 5 الجديد من Epic.
لمعلوماتك ، Unreal Engine هو تطبيق لتطوير الألعاب تم إنشاؤه بواسطة Epic Games ، وظهر لأول مرة في عام 1998 ، مع لعبة تحت عنوان مطلق النار من منظور الشخص الأول.
كريستال ديناميكس متحمسة بشكل لا يصدق حول مستقبل Unreal وكيف سيساعدنا ذلك على الارتقاء برواية القصص لدينا إلى المستوى التالي. لهذا السبب نحن فخورون بأن نعلن أن لعبتنا #tombraider القادمة مبنية على Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— تومب رايدر (@tombraider) 5 أبريل 2022
لقد هيمن Unreal Engine بالفعل كأساس لألعاب AAA خلال الأشهر القليلة الماضية. بدءا من Fortnite و Gears 5 و Borderlands 3 و Final Fantasy VII Remake، إلى Dragon Ball Fighter Z هي بعض الأسماء التي تستفيد من Unreal Engine.
لا توجد معلومات إضافية حول الموضوع أو القصة أو تقريبا متى تكون نافذة الإصدار لأحدث سلسلة Tomb Raider. ومع ذلك ، تقول Crystal Dynamics إن الانتقال إلى UE5 سيساعد الاستوديو على نقل "قصته إلى المستوى التالي".
ينضم Tomb Raider التالي إلى بعض الألعاب التي تم الإعلان عنها بالفعل ل UE5 ، بما في ذلك لعبة Witcher التالية و Black Myth: Wukong. من بين هذه المجموعة ، فإن هذا الأخير فقط لديه تاريخ إصدار ، حيث يهدف المطور الصيني Game Science Studio إلى إخراجه في وقت ما في عام 2023.