Roblox Buka Layanan Lisensi IP Self-Serve, Kreator Bisa Pakai IP Populer Secara Legal
JAKARTA - Roblox memperluas ekosistem kreatornya dengan meluncurkan fase terbaru dari platform lisensi intelektual (IP) yang memungkinkan pemegang IP dan kreator melakukan kolaborasi secara lebih mudah dan terukur.
Diluncurkan pertama kali pada Juki 2025, Licensing Platform memungkinkan para kreator untuk berkolaborasi dengan para pemilik hak kekayaan intelektual dan menggunakannya di platform Roblox.
Melalui pembaruan ini, Roblox kini membuka layanan lisensi self-serve sehingga kreator dapat memperoleh lisensi IP dengan cepat berdasarkan ketentuan standar.
Dengan demikian, kreator dapat membangun pengalaman baru berbasis IP populer sambil meningkatkan visibilitas, memperluas basis pemain, dan membuka peluang monetisasi baru.
Bagi pemegang IP, License Manager menyediakan alat otomatis yang memungkinkan mereka mendaftarkan IP, menetapkan ketentuan lisensi, mengatur pembagian, memantau penggunaan IP, serta mengumpulkan pendapatan secara langsung.
Sementara bagi kreator Indonesia, pembaruan ini akan memudahkan mereka dalam mengakses lisensi resmi untuk membuat pengalaman yang menarik jutaan pemain.
“Platform ini memberdayakan kreator untuk membangun pengalaman yang menampilkan IP populer, sekaligus memberikan lebih banyak peluang untuk meningkatkan keterlihatan, memperluas basis pemain, dan meningkatkan monetisasi,” kata Senior Product Director Roblox, Greg Hartrell.
Baca juga:
- Alibaba Luncurkan Kacamata Quark AI di China, Siap Bersaing di Pasar Wearable Global
- BRIN Kembangkan Teknologi Sub-Terahertz dan Cloud Cerdas Sebagai Fondasi Jaringan 6G
- Telkomsel Optimalkan Jaringan di 437 Titik Keramaian Jelang Nataru 2026
- Rilis Desember Ini, Xiaomi 17 Ultra Akan Hadir dengan Lensa Leica Terbaru
Sejak tahap awal, sejumlah IP besar seperti Lionsgate, Netflix, Sega, dan Kodansha telah bergabung. Respons komunitas kreator pun luar biasa: lebih dari 1.500 permintaan lisensi telah diajukan.
Hasilnya, berbagai pengalaman berbasis IP pun mulai bermunculan, seperti Blue Lock: Rivals yang sudah mencatat lebih dari 4 miliar kunjungan, serta The Squid Game yang telah difavoritkan lebih dari 1,6 juta kali.
Dengan diluncurkannya layanan self-serve ini, Roblox berharap lebih banyak brand dan pemegang IP global berpartisipasi, sekaligus mendorong lahirnya pengalaman kreatif baru di platform.