雅加达 - 电子竞技基金会(EF)正式确定了2026年电子竞技国家杯(ENC)将要争夺的16场比赛,包括《移动传奇:砰砰》,“PUBG:战场”,“PUBG MOBILE”,“王者荣耀”和“VALORANT”。
该锦标赛将于2026年11月2日至29日在沙特阿拉伯利雅得首次亮相,印度尼西亚将与来自100个国家的10多万名球员竞争,争夺他们在世界舞台上的位置。
“ENC 2026上提供的游戏标题不仅基于最受欢迎的游戏,还旨在为尽可能多的玩家提供覆盖面,”Esports Foundation首席游戏官Fabian Scheuermann说。
通过允许国家和地区组建国家队,开发人才培养渠道,并在世界舞台上竞争,ENC为扩大参与度以及加强全球电子竞技生态系统提供了明确的框架。
ENC由4500万美元(7690亿印尼盾)的资金承诺支持,包括2000万美元(3420亿印尼盾)的总奖金,将直接授予16个游戏中的玩家和教练。
对于相同位置的球员和教练来说,分配方案是相等的,其中第一名将获得每名球员50,000美元(8.55亿印尼盾),其次是第二名30,000美元(5.13亿印尼盾),第三名15,000美元(2.56亿印尼盾)。
印度尼西亚队准备
对于印度尼西亚队本身,2026年ENC国家队经理Glorya Famiela Ralahalo表示,他们将进行选择,以获得合格的运动员和教练。
此外,印度尼西亚电子竞技总监(PB ESI)将举办以体育科学为基础的全国培训(pelatnas),该培训将以专业,现代和可持续的方式进行管理。
“因此,我们战略的第二个支柱是建立基于运动科学的训练营或国家计划,这些计划将以专业,现代和可持续的方式管理,”Glorya在4月9日星期四的新闻发布会上说。
在这个全国性会议上,运动员不仅接受了技术性游戏训练,还接受了其他方面,如身体健康,恢复,心理健康,营养评估,直到体育心理学家辅导。
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